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Tindalos Interactive (logo)
Tindalos Interactive
13 rue Georges Auric
75019 Paris
France

Date : 17.06.2020
Ad posted a first time on 02.06.2020
Reference : AFJV-EINF233-17940

Tindalos Interactive

Tindalos Interactive est un studio de développement de jeux vidéos indépendant situé à Paris et créé en mai 2010. Nous sommes spécialisés dans la réalisation de jeux sur PC mais également dans le rendering et compositing d'images.

Notre objectif est de développer des jeux orientés coregamers d'une grande qualité graphique et d'apporter un soin particulier à l'innovation conceptuelle des mécaniques de gameplay. Notre dernier jeu sorti en janvier 2019 sur Steam est Battlefleet Gothic : Armada 2, le jeu de vaisseaux spatiaux dans l'univers de Warhammer 40K.

(H/F) Environment Artist / Level Artist


Fixed term contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre du développement de notre prochain jeu, nous recherchons un(e) artiste 3D pour renforcer l'équipe graphique de Tindalos Interactive. Sous la responsabilité du Lead Artist, vous serez en charge de la réalisation d'Assets 3D correspondant à la vision du Directeur Artistique.

Candidate Profile

  • Vous justifiez d'une expérience minimum de 2 ans en qualité d'Environment Artist et avez participé à la production d'au moins un jeu PC ou console.
  • Parfaite connaissance de 3Ds Max et de ses Process ( Modélisation, High/Low Poly, Unwrap).
  • Connaissance de l'Unreal Engine et des Process "Current Generation" PBR.
  • Capacité à composer une scène 3D dans le moteur.
  • Bonne Appréhension des Post Process et du rendu RealTime.
  • Maîtrise de Zbrush est un plus.
  • Une connaissance des logiciels de Texturing et des process de Baking est demandée (Photoshop, Substance Designer / Painter).
  • Anglais professionnel requis (écrit principalement).
  • Une connaissance du travail en Agile et des outils de production Jira & Confluence est un plus.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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