Artiste 3D - Projet Platformer 3D
1 candidat • CDI La Rochelle (17)
Description du poste
Chez AArise, nous avons fait le choix d'une structure humaine et horizontale, où chaque voix compte et participe activement aux décisions quotidiennes. Forts de notre expertise sur Unreal Engine 5, nous lançons la production d'un tout nouveau projet ambitieux : un jeu de type Platformer 3D type Collectathon.
Nous recherchons notre futur·e talent Artiste 3D pour s'installer avec nous à La Rochelle et participer à façonner l'identité visuelle de cette nouvelle aventure.
$Vos Missions
En collaboration directe avec l'équipe artistique et le pôle technique, vos missions principales seront :
- Modélisation & Texturing : Concevoir et réaliser des assets 3D (décors, environnements, props et éléments de gameplay interactifs propres aux mécaniques de plateforme).
- Intégration moteur : Importer, configurer et optimiser vos assets directement dans le moteur de jeu (Unreal Engine).
- Optimisation technique : Assurer la qualité visuelle tout en respectant les contraintes de polygones et de textures afin de garantir une fluidité parfaite à 60 FPS.
- Synergie Gameplay : Échanger au quotidien avec l'équipe de Level Design pour s'assurer que les environnements servent de manière fluide et intuitive les intentions de jeu du Platformer.
Profil recherché
$Expérience
Vous justifiez d'au moins 3 ans d'expérience en production de jeu vidéo sur des fonctions similaires. Avoir idéalement déjà shippé un jeu commercialisé ou un projet d'envergure est un vrai plus pour cette mission.
$Compétences techniques
- Maîtrise avancée des outils de modélisation (idéalement Blender et/ou Maya et/ou 3ds Max) et de sculpt (Zbrush).
- Excellente maîtrise du texturing (Substance Painter / Designer).
- Solide connaissance pratique d'un moteur de jeu (la maîtrise d'Unreal Engine est un fort atout pour le projet).
$Esprit d'équipe & Autonomie
Vous vous épanouissez dans les structures horizontales. Autonome et rigoureux·se, vous appréciez l'absence de micro-management et savez être force de proposition au sein d'un collectif de pairs.
$Sens artistique
Sens aigu de la composition, de l'échelle et de la lumière. Une affinité pour le genre du jeu de plateforme est un plus.
$Bonus (la cerise ou le cerisier sur la gâteau)
- Une expérience en shading dans Unreal est un vrai plus
- Vous maîtrisez Houdini
- Vous vous intéressez de près à l'UI
- Le concept art c'est pour vous du concret
Informations supplémentaires
$Notre Processus de Recrutement
Nous veillons à ce que notre processus soit transparent, fluide et axé sur l'échange :
- Étape 1 : Un premier entretien en visioconférence de 30 à 45 minutes avec la Studio & RH Manager pour faire connaissance et faire le point sur vos attentes.
- Étape 2 : Un test technique concret suivi d'un débriefing complet avec l'équipe Art pour échanger sur votre méthodologie et vos compétences.
- Étape 3 : Un entretien final avec le CEO pour valider votre intégration et finaliser notre collaboration.
$Ce que nous offrons
- Un poste de Cadre en 35h garantissant un vrai équilibre vie pro / vie perso.
- Une mutuelle santé complète, prise en charge à 100% par le studio.
- L'opportunité de rejoindre un projet à ses débuts, au sein d'une équipe soudée et expérimentée qui a fait ses preuves sur Les Fourmis.
- Le cadre de vie de La Rochelle, conciliant dynamisme numérique, culture et proximité immédiate de l'océan.
A fournir
CV, portfolio, pitch de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement