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Playrion
141 av de Wagram
75017 Paris
France

Postée le : 23.04.2018
Référence : AFJV-EINF472-13629

Playrion

Playrion est un studio et éditeur français spécialisé dans les jeux de gestion.

Totalisant plus de deux millions de téléchargements sur la franchise, Airlines Manager propose aux joueurs une expérience cross-plateforme sur PC (navigateurs) et Smartphones (iOS, Android).
L'exigence de Playrion est à la fois la précision de la simulation garantie par de puissants algorithmes, et un plaisir de jeu immédiat grâce à son interface et mode de jeux adaptés.

Depuis 2017, Playrion a démarré un plan d'expansion visant à doubler ses effectifs afin de proposer un nouveau titre et d'accélérer son développement à l'international.

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Directeur Artististique H/F


CDI Paris (75)

Description du poste

Nous recherchons un Directeur artistique, en charge de la direction artistique de nos jeux (jeux actuels et nouveaux projets). Vous vous assurerez que les objectifs de l'équipe artistique soient atteints en respectant des standards de haute qualité, afin de délivrer puis à terme opérer un jeu pouvant se placer dans les meilleurs jeux mobiles.

En étroite relation avec le chef de projet, le Game Designer et les graphistes, vous aurez les responsabilités suivantes :
  • Inspirer, manager et diriger le processus artistique, depuis la conceptualisation collaborative jusqu'au produit fini, ainsi que les éléments marketing associés
  • Rédiger une bible de direction artistique montrant comment chaque partie du jeu est créée visuellement à travers des mood boards, concept arts, benchmarks et matériaux de référence
  • Définir le niveau de détail, les proportions et la palette de couleurs pour attirer au mieux l'audience ciblée et la garder dans le jeu
  • Définir le niveau de qualité et la façon de l'atteindre en établissant une pipeline de production artistique pour chacun des aspects visuels du jeu
  • Trouver des solutions techniques avec l'équipe afin de transformer la vision du jeu en une expérience 3D agréable
  • Diriger et mentorer des artistes, donner des guidelines claires et fournir des retours pertinents afin de délivrer des assets finaux de haut niveau
  • Aider à proposer une experience utilisateur claire, user friendly et avec un niveau de polish poussé
  • Lire les documents de game design afin d'identifier les besoins techniques en graphisme sur le projet
  • Créer, organiser et mener des séances de formation pour que tous les membres de l'équipe graphique soient en mesure de bien utiliser les outils et méthodes
  • Produire des documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes pour consultation et référence ultérieure ...
  • Définir, développer et porter la vision artistique du projet, notamment en rendant l'existant cohérent,
  • Comprendre les atteintes venant d'une équipe pluridisciplinaire : vous serez amené à travailler avec des développeurs et des game designers
  • Faire des retours aux artistes 2D et 3D actuellement sur le projet,
  • Collaborer avec le Scrum Master pour définir et prioriser les tâches,
  • Réaliser des concepts 2D (environnements, UI) pour illustrer les nouvelles scènes ou les nouveaux éléments d'interface,
  • Réaliser des interfaces et éléments graphiques pour d'autres supports (appli mobile, site web, documents).

Profil du candidat

  • 2 à 5 années d'expérience comprenant des expériences de Designer UI/UX, de Lead Artist, ou de Senior Artist, en ayant travaillé sur au moins 2 jeux mobile en tant que Directeur artistique ou lead artist et disposant d'un large éventail de références visuelles
  • travail en équipe et travail autonome
  • Connaissances des techniques 2D et 3D utilisées pour atteindre des objectifs visuels spécifiques
  • Avoir la capacité de concilier les impacts des deadlines et des ressources avec le style et la qualité exigée pour la direction artistique d'un jeu
  • Démarche managériale orientée mentoring et capacité à gérer un environnement créatif et dynamique au sein de l'équipe
  • Capacité à communiquer clairement avec le management pour rendre compte des progrès et des problématiques, à prendre des décisions clés et à ajuster les plans d'actions

Informations supplémentaires

Joueur passionné de titres mobiles free-to-play ; intérêt pour les jeux de stratégie ou management
La connaissance de Unity est un plus

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Benjamin Cohen
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