Menu
Ivory Tower (logo)
Ivory Tower
10 rue Marteret
69100 Villeurbanne
France

Postée le : 26.01.2018
Référence : AFJV-EINF493-13165

Ivory Tower

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin's Creed, Just Dance ou encore Watch Dogs.
Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires.

Ivory Tower, fondé en 2007 par des vétérans de l'industrie du jeu vidéo, est le studio lyonnais d'Ubisoft depuis 2015. Il possède une expertise reconnue dans le développement de jeux de courses de voitures. Il a sorti en 2014 sa première création : THE CREW, une nouvelle marque qui bouscule les codes du genre avec un design inspiré des jeux Massivement Multijoueur Online. Aujourd'hui, nos équipes travaillent sur la suite THE CREW 2.

Publicité

Animateur/trice 3D H/F


CDD Villeurbanne (69)

Description du poste

Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production, Ivory Tower, basé à Lyon et créateur du titre à succès The Crew : Un(e) Animateur/trice 3D H/F

En tant qu'animateur 3D, vous êtes responsable de créer et de retoucher des animations qui permettent aux joueurs de s'immerger pleinement dans un monde convaincant.

Vos principales tâches sont :
  • La vérification et la retouche d'animation de motion capture ;
  • Assister les membres de l'équipe pour l'intégration des animations dans le moteur du jeu
  • Vérifier in-game les animations et les modifier selon les contraintes techniques ou d'angles de camera ;
  • Echanger avec les experts métier à propos du modelling, Rigging/skinning pour obtenir de meilleurs rendus sur les différents personnages ;
  • La modification occasionnelle d'animations faciales afin de véhiculer les expressions et émotions souhaitées par la direction artistique ;
  • La création de quelques animations keyframes ;
  • Une communication constante avec les autres départements et une relation singulière avec le lead animateur et le directeur artistique ;
  • Respecter et maintenir les pipelines et les exigences techniques ;
  • Équilibrer la qualité avec l'efficacité lorsque contraint à des délais de livraison serrés ;
  • La participation à la mise en place du workflow et du pipeline pour optimiser les méthodes de production et d'améliorer la qualité des animations au sein du jeu.

Profil du candidat

  • Minimum de 2 à 5 ans d'expérience dans l'animation de jeux vidéo, ou toute autre expérience pertinente ;
  • Savoir utiliser des logiciels d'animation tels que Motion Builder, 3ds Max ou Maya ;
  • Capacité à travailler en équipe et prendre en considération les contraintes techniques et artistiques ;
  • Diplômé(e) en animation 3D orientée jeu ou toute autre formation ou équivalente, vous possédez une forte sensibilité d'analyse du mouvement humain ;
  • Créativité, adaptabilité, flexibilité, ouverture d'esprit, perfectionnisme et sens du détail ;
  • Rigueur, autonomie, bonne capacité d'organisation et habilité en résolution de problèmes ;
  • Une bonne connaissance technique sur les moteurs de jeu serait un atout ;
  • Capacité à comprendre et décliner une vision ;
  • Bonne culture du jeu vidéo et artistique.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web
A l'attention de : Victoire DECAUX
PostulerRetour

Partager