Notice: Undefined index: HTTP_ACCEPT_LANGUAGE in /var/www/virtual/afjv.com/emploi/htdocs/includes/basics.php on line 163 Offre d'emploi Graphic Designer 2D / 3D - GameLab - CRI - Univ. Paris Descartes (Janvier 2018)
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CRI - Univ. Paris Descartes (logo)
CRI - Centre de Recherche Interdisciplinaire
33 avenue du Maine
Tour Montparnasse - 20 étage
75015 Paris
France

Postée le : 08.01.2018
Référence : AFJV-EINF788-13049

CRI - Univ. Paris Descartes

L'Institut Innovant de Formation par la Recherche (IIFR) au sein du département Frontières du Vivant et de l'Apprendre (FDVA) et le Centre de Recherches Interdisciplinaires (CRI) conduisent des projets nationaux et internationaux autour d'approches novatrices dans la recherche et l'éducation, tels que l'apprentissage par la recherche et par projets, la mise en place de classes inversées, les cours en lignes de type MOOC, des jeux pour l'enseignement et les sciences participatives.
L'Institut offre un programme de Master et un programme Doctoral ainsi que des diplômes universitaires et des séminaires de formations avec des objectifs clairs :
- Créer des cadres de formation pour les enseignants et les chercheurs qui souhaitent innover
- S'adapter à leurs besoins de formation
- Alterner formation théorique et pratique par un processus d'aller-retour entre le terrain et les laboratoires
- Rompre l'isolement des innovateurs et permettre la fertilisation croisée de leurs expériences mutuelles

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Graphic Designer 2D / 3D - GameLab


CDD Paris (75)

Description du poste

Le (la) graphic designer(se) du Gamelab au sein de l'IIFR sera à l'interface entre les étudiants, les enseignants, la direction des Diplômes Universitaires, les universités et l'environnement externe.
Il (elle) sera en charge du développement du style graphique et des assets des jeux développés en 3D (réalité virtuelle, réalité augmentée et virtualité augmentée).

Au sein de l'IIFR et du CRI, il/elle apporte son assistance technique à l'ensemble des projets mis en oeuvre et contribue à établir et à alimenter les indicateurs quantitatifs et qualitatifs de réalisation.

Rattaché(e) au responsable de l'IIFR vous aurez pour missions principales :
  • Designer des assets 3D pour le développement notamment pour des projets en réalité augmentée, réalité virtuelle et virtualité augmentée.
  • Définir et produire les animations des assets 3D.
  • Designer les éléments graphiques d'un jeu en fonction du support.
  • Designer des interfaces graphiques (UI) adaptées aux contraintes software et hardware.
  • Générer des éléments graphiques à partir de captation réelle (photo, vidéo, etc.).
  • Travailler directement avec les game designers et les développeurs.
  • Illustrer les éléments de jeu en prenant en compte la cible.
  • Proposer des solutions et styles graphiques différents lors des étapes de design.
  • Créer des chartes graphiques.
  • Apporter un suivi sur les étapes graphique de développement (design et prod).
  • Suivre les intervenants et équipes externes sur les parties graphiques.
  • Proposer des assets cohérents en accord avec le design global.
  • Apporter un point de vue constructif à la conception des jeux.
  • Polyvalence, environnements de design multiples (graphisme, print, vidéo, 3D)
  • Suivre l'implémentation et le test de toutes les fonctionnalités du jeu
  • Créer et fédérer une équipe autour de stagiaires, bénévoles, étudiants et réseau personnel.
  • Faire vivre le gamelab en y accompagnant des étudiants et autres membres du CRI
  • L'organisation de séminaires, de gamejams avec le-la responsable du Gamelab
Et en missions secondaires (au moins 1/3 du temps) :
  • De la formation en : Licence, Master, Ecole Doctorale, Diplômes Universitaires, publics d'enseignants (du primaire au supérieur) ou d'étudiants formation courtes, ateliers internes au CRI ou extérieurs
  • De l'exploration (Réponses aux différentes sollicitations au CRI et de ses partenaires).
  • Mentorat et aide au prototypage avec les étudiants. Suivi de stagiaires.
  • Travail avec les autres Labs du CRI

Profil du candidat

Qualités / personnalité
  • Ouvert à la discussion, cherche à comprendre et résoudre les problèmes posés
  • Goût prononcé pour les différentes formes d'Art et de graphisme.
  • Sens de l'organisation
  • Adepte de rough et prototypage rapide
  • Forte capacité d'adaptation
  • Prise d'initiatives et autonomie, vous n'avez pas peur d'explorer des projets complexes
  • Goût pour le travail d'équipe
  • Goût pour les sciences.
  • Des compétences en développement et en game design sont des plus.
Profil, Compétences, Expérience
  • Formation min BAC 5+ type école d'ingénieur / Master 2 ou équivalent (français ou étranger)
  • Portfolio montrant les différents styles, techniques et projets.
  • Expérience (en école, emploi, agence ou projets personnels) en graphisme, illustration et UI.
  • Modélisation 3D et animation.
  • Maîtrise des logiciels de modélisation 3D (3DSMax, Maya, Blender), de textures et shaders.
  • Maîtrise du design et implémentation d'UI.
  • Expert(e) en utilisation de la Suite Adobe graphique (Illustrator, Photoshop, InDesign à minima)
  • Expert(e) en manipulation photographique et d'image.
  • Expert(e) connaissance des formats numériques.
  • Connaissance des appareils de captation (photo, vidéo, scan 3D) et en postprod.
  • Un niveau d'anglais courant est impératif
  • Expérience en gestion de projet et management fortement appréciée
  • Connaissances en techniques de dessin traditionnel (dessin, peinture, etc.) sont un plus.

Informations supplémentaires

  • Poste à pourvoir dès que possible.
  • CDD de 6 mois à 24 mois (contrat public)
  • Rémunération envisagée selon profil et expérience

A fournir

CV et lettre de motivation
A l'attention de : Responsable du recrutement
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