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GFACTORY

69004 Lyon
France

Postée le : 30.04.2018
Rediffusion de l'annonce postée le 21 Feb 2018
Référence : AFJV-EINF873-13327

GFactory

Créée en 2011 par des artistes expérimentés et passionnés, GFactory est une société lyonnaise spécialisée dans la sous-traitance graphique pour le jeu vidéo, mais aussi la série animée, la figurine et la publicité.

Notre équipe est composée exclusivement d'artistes freelances expérimentés, permettant une grande flexibilité sur les projets tout en garantissant une expertise, un sérieux et une qualité très appréciés de nos clients, en France et à l'international.

Références du studio :
Wolfenstein 2 (Bethesda), Fortnite ( Epic Games), Breakaway (Amazon Game Studios), Hitman World of Assassination (Square Enix), Walking Dead2 / Game of Thrones / Tales from the Borderlands (Telltale Games), League of Legends (Riot Games) ...

www.the-gfactory.com/clients
www.artstation.com/gfactory

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3D environment artists expérimentés


Freelance Lyon (69)

Description du poste

GFactory recherche, dans le cadre de ses productions jeu video en cours et à venir, des modeleurs décor et props expérimentés.
Possibilité de travailler sur des véhicules et weapons en fonction des compétences et expérience en hard surface.

Vous travaillerez sur des projets d'envergure internationale pour des clients renommés.

Votre travail sera rigoureux et d'une grande qualité artistique, avec un respect des contraintes techniques et de la direction artistique souhaitée par nos clients.

Nos principaux projets actuels, sur consoles next gen et PC, sont
  • soit stylisés, avec une direction artistique proche de League of Legends , Overwatch/Heroes of the Storm, Fortnite, Ratchet & Clank...
  • soit (très) réalistes, type Uncharted, The Division, Mafia 3...
2 profils très distincts donc, requérant un vrai savoir-faire artistique et technique en fonction du style abordé.

Profil du candidat

  • Statut FREELANCE obligatoire, missions en télétravail ou dans nos locaux à Lyon
  • Très bonne connaissance de la 3D temps réel et contraintes techniques Next Gen
  • L'expérience est importante, mais la qualité de votre portfolio fera la différence
  • Bonne connaissance de ZBrush, du sculpt organique
  • Maitrise de Max ou Maya
  • Maitrise de Photoshop
  • Très bonne connaissance du texturing PBR : Substance Painter
  • Solides connaissances en lighting et perspective, formation artistique appréciée
  • Bon sens de l'observation, logique dans son travail et habitué à se documenter
  • L'expérience de l'intégration/test sur Unreal Engine ou Cry Engine est un plus
  • L'expérience du texturing handpainted stylisé ou cartoon est un plus

A fournir

Un court texte de présentation, CV et portfolio / site web
Pas de candidature par courrier svp
A l'attention de : Responsable du recrutement
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