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GFactory

69003 Lyon
France

Date : 02.03.2020
Ad posted a first time on 31.01.2020
Reference : AFJV-EINF873-17359

GFactory

Basée à Lyon, GFactory est une société spécialisée dans l'outsourcing graphique 2D/ 3D pour l'industrie du jeu vidéo depuis 2011.

Notre équipe a pour spécificité d'être composée exclusivement d'artistes freelances experts dans leur domaine, de 4 à 20 ans d'expérience.

Nous travaillons essentiellement à l'international, avec des références telles que :

Apex Legends (Respawn), Overwatch (Blizzard), Borderlands 3 (Gearbox Software), Spyro Reignited Trilogy (Activision), Wolfenstein 2 (Bethesda), Anno 1800 (Ubisoft), Fortnite ( Epic Games), Warhammer 40K (Games Workshop), Walking Dead 2 (Telltale Games), League of Legends (Riot Games), Hitman (Square Enix) ...

www.the-gfactory.com
www.artstation.com/gfactory

3D character artists expérimentés


Freelance Lyon (69)

Position Duties

GFactory recherche, dans le cadre de ses productions jeu vidéo en cours et à venir, des modeleurs personnages expérimentés.

Vous travaillerez sur des projets d'envergure internationale pour des clients renommés.

Votre travail sera rigoureux et d'une grande qualité artistique, avec un respect des contraintes techniques et de la direction artistique souhaitée par nos clients.

Nous recherchons plusieurs profils de modeleurs 3D :
  • Réaliste, avec une très bonne connaissance de Marvelous Designer et des shaders sur Substance Painter / Designer
  • Stylisé voire très cartoon, avec une vraie culture des personnages stylisés, de la simplification et tension des volumes, des silhouettes fortes, et du travail des textures handpainted.

Le candidat idéal sera capable de s'adapter aux différents styles de nos productions, et aura l'opportunité de travailler au cours de l'année sur des projets aussi variés que Apex Legends, Borderlands3, Spyro, Wolfenstein ou Warhammer 40K (exemples de nos productions récentes)

Candidate Profile

  • Statut FREELANCE obligatoire, missions en télétravail ou dans nos locaux à Lyon
  • Très bonne connaissance de la 3D temps réel et contraintes techniques Next Gen
  • L'expérience est importante, mais la qualité de votre portfolio fera la différence
  • Maitrise de ZBrush et d'un logiciel 3D (Max ou Maya)
  • Maitrise de Photoshop et de Substance Painter
  • Connaissance de Marvelous Designer indispensable (dans le cadre de nos projets réalistes)
  • Solides bases d'anatomie
  • Bon sens de l'observation, logique dans son travail et habitué à se documenter
  • L'expérience de l'intégration/test sur Unreal Engine ou Cry Engine est un plus
  • L'expérience du texturing handpainted stylisé ou cartoon est un plus

Provide

Un court texte de présentation, CV et lien web vers portfolio récent
To: Responsable du recrutement
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