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GFactory (logo)
GFactory

69003 Lyon
France

Date : 30.08.2021
Reference : AFJV-EINF873-20868

GFactory

Fondée en 2011 par des artistes expérimentés de l'industrie du jeu vidéo et basée à Lyon, GFactory est une société spécialisée dans la sous-traitance graphique 2D et 3D.
Notre équipe est composée exclusivement d'artistes freelances experts dans leur domaine, en Concept art, Modélisation 3D de personnages et décors/props, Rig et Animation 3D.

Nous collaborons principalement avec des studios internationaux, sur des projets tels que Overwatch (Blizzard), Crash Bandicoot 4 (Toys for Bob/Activision), Borderlands 3 (Gearbox Software), Apex Legends (Respawn /Electronic Arts), Wolfenstein 2 (Bethesda), Anno 1800 (Ubisoft), Walking Dead 2 (Telltale Games), League of Legends (Riot Games) ...
http://www.the-gfactory.com
http://www.artstation.com/gfactory

Concept Artists 2D (personnages, décors)


Freelance Lyon (69)

Position Duties

GFactory recherche, dans le cadre de ses productions Jeu Vidéo en cours et à venir, des concept artists personnages ou décors/props talentueux pour renforcer nos équipes actuelles.

Vous travaillerez sur des projets d'envergure internationale pour des clients renommés.

Votre travail sera rigoureux et d'une grande qualité artistique, avec un respect des contraintes techniques et de la direction artistique souhaitée par nos clients.

Nos projets ont souvent une direction artistique stylisée, voire cartoon : les candidats répondant à cette offre d'emploi doivent impérativement présenter un portfolio mettant en évidence leur aptitude à travailler dans ce style graphique. Des projets comme Overwatch, Fortnite, Heroes of the Storm, Crash Bandicoot 4 ou encore Wildstar sont souvent cités en référence stylistique par nos clients.
Les portfolios réalistes sont également intéressants mais la demande est moins importante.

Postes à pourvoir en freelance, en télétravail ou dans nos locaux à Lyon. Nous recherchons des candidats pour une collaboration régulière, dans la durée.

Un art test est à prévoir, en fonction des profils retenus.

Candidate Profile

EXPERIENCE ET COMPETENCES

Essentiel
  • Artiste « caméléon », capable de s'adapter à plusieurs styles graphiques
  • Expérience passée dans le milieu du jeu vidéo, connaissance des contraintes techniques liées au développement d'un JV temps réel.
  • Solides bases de dessin traditionnel, perspective, anatomie
  • Maitrise des bases artistiques fondamentales (composition, couleur et palettes, gestion des formes et contreformes, silhouette et proportions, lumière)
  • Très bon sens de l'observation et culture visuelle élargie (jeu vidéo, cinéma, animation...)
  • Maitrise d'un ou plusieurs logiciels de création 2D (Photoshop, Procreate, Sketchbook...)
  • Capacité à travailler au sein d'un groupe d'artistes et à se montrer créatif et proactif
  • Capacité à réaliser des tâches plus « techniques » : modelsheets, encrage, vues isométriques...
  • Capacité à respecter un planning et livrer ses concepts dans les temps impartis.

Apprécié
  • Connaissance d'outils 3D, utilisation d'une base 3D dans vos designs
  • Passionné par l'univers des jeux vidéo, joueur régulier
  • A l'aise avec l'anglais (lu, écrit, parlé)

Provide

Un court texte de présentation, CV et lien web vers portfolio récent
To: Responsable du recrutement
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