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GFactory (logo)
GFactory

69003 Lyon
France

Date : 30.08.2021
Reference : AFJV-EINF873-20869

GFactory

Fondée en 2011 par des artistes expérimentés de l'industrie du jeu vidéo et basée à Lyon, GFactory est une société spécialisée dans la sous-traitance graphique 2D et 3D.
Notre équipe est composée exclusivement d'artistes freelances experts dans leur domaine, en Concept art, Modélisation 3D de personnages et décors/props, Rig et Animation 3D.

Nous collaborons principalement avec des studios internationaux, sur des projets tels que Overwatch (Blizzard), Crash Bandicoot 4 (Toys for Bob/Activision), Borderlands 3 (Gearbox Software), Apex Legends (Respawn /Electronic Arts), Wolfenstein 2 (Bethesda), Anno 1800 (Ubisoft), Walking Dead 2 (Telltale Games), League of Legends (Riot Games) ...
http://www.the-gfactory.com
http://www.artstation.com/gfactory

3D Environment / Props artists


Freelance Lyon (69)

Position Duties

GFactory recherche, dans le cadre de ses productions Jeu Vidéo en cours et à venir, des modeleurs / textureurs 3D mid et senior talentueux pour renforcer notre équipe Environment.

Vous travaillerez sur des projets d'envergure internationale pour des clients renommés.

Votre travail sera rigoureux et d'une grande qualité artistique, avec un respect des contraintes techniques et de la direction artistique souhaitée par nos clients.

Nos projets ont souvent une direction artistique stylisée, voire cartoon : les candidats répondant à cette offre d'emploi doivent impérativement présenter un portfolio mettant en évidence leur aptitude à travailler dans ce style graphique. Des projets comme Overwatch, Fortnite, Heroes of the Storm, Crash Bandicoot 4 ou encore Wildstar sont souvent cités en référence stylistique par nos clients.
Les portfolios réalistes sont également intéressants mais la demande est moins importante.

Nous recherchons plusieurs profils d'artistes, pour du props mais aussi pour du background, du building ou intégration / lighting dans le moteur de jeu (Unreal 4 ou Unity).

Poste à pourvoir en freelance, en télétravail ou dans nos locaux à Lyon. Nous recherchons des candidats pour une collaboration régulière, dans la durée.

Un art test est à prévoir, en fonction des profils retenus.

Candidate Profile

EXPERIENCE ET COMPETENCES

Essentiel
  • Idéalement 3 ans d'XP ou plus dans le milieu du jeu vidéo, réalisation de props et décors* Très bonne connaissance des logiciels Zbrush, Max/Maya, Photoshop et Substance
  • Excellente aptitude en modélisation 3D (organique et hard surface) et texturing PBR d'environnement
  • Très bonne connaissance des méthodes de dépliage UV pour le texturing et les lightmaps.
  • Très bonne connaissance des techniques de baking de normal map et AO.
  • Capacité à travailler au sein d'un groupe d'artistes et à se montrer créatif et proactif
  • Bonne connaissance des bases artistiques fondamentales (composition, couleur et palettes, gestion des formes et contreformes, silhouette et proportions.)
  • Capacité à transcrire les concepts en 3D avec les contraintes techniques en tête, tout en maintenant une esthétique et une qualité graphique de haute volée.
  • Passionné par la création de décors et d'objets
  • Capacité à respecter un planning et livrer ses assets dans les temps impartis.

Apprécié
  • Expérience dans l'intégration d'éléments de décor et l'éclairage d'une scène UE4 ou Unity.
  • Les aptitudes en dessin traditionnel ou en technical Art (création de scripts, de shaders UE4...) sont toujours un plus
  • A l'aise dans la création de textures handpainted
  • Passionné par l'univers des jeux vidéo, joueur régulier
  • A l'aise avec l'anglais (lu, écrit, parlé)

Provide

Un court texte de présentation, CV et lien web vers portfolio récent
To: Responsable du recrutement
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