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Ubisoft Mobile Games (logo)
Ubisoft Mobile Games
28, rue Armand Carrel
93108 Montreuil sous Bois
France

Postée le : 29.06.2018
Référence : AFJV-EINF964-14024

Ubisoft Mobile Games

Les équipes d'Ubisoft sont animées par leur volonté d'enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l'imagination peut s'exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d'aventure qui permettent aussi au joueur d'apprendre et se découvrir.

Depuis plus de 5 ans Ubisoft, via son entité Ubisoft Mobile, donne également vie à des mondes sur smartphones et tablettes via son portefeuille de jeux mobiles.

Chez Ubisoft Mobile, vous avez l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde.

Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l'imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

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Animateur 2D/3D (H/F)


CDI Montreuil (93)

Description du poste

Le studio Ubisoft Paris Mobile, en charge de la création de jeux mobiles à succès comme Assassin's Creed Pirates ou les récents Smurfs Epic Run ou City of Love recherche un(e) Animateur 3D.

Le titulaire de ce poste crée les animations d'objets et/ou de personnages à partir de modèles 2D ou 3D « riggés » et contribue ainsi au visuel du gameplay et/ou des cinématiques du jeu. Ses principales missions seront les suivantes :

Compétences :
  • Maitriser les principes d'animation keyframe pour créer des animations de haute qualité de type réaliste et cartoon.
  • Solide connaissance de 3dsMax et du Biped.
  • Solide connaissance en setup et en skinning.
  • Connaissance d'un ou plusieurs moteurs temps réels type Unity.
  • Savoir optimiser son pipeline afin de respecter les contraintes techniques temps réels en apportant les modifications demandées en fonction des commentaires relatifs à la direction artistique.
  • Découper et intégrer les animations dans un moteur temps réel.
  • Imaginer des systèmes d'animation adaptés aux besoins du jeu en collaborant avec son équipe et différents corps de métiers dans le but d'anticiper les contraintes in-game.
  • Être en mesure d'expliquer et documenter ce système pour les plus juniors ou les nouveaux arrivants dans l'équipe.
  • Travailler en étroite collaboration avec le Directeur artistique, le Game Designer et les Programmeurs afin de comprendre l'objectif de qualité à atteindre, les intentions de gameplay
  • Participer à l'évaluation du temps nécessaire pour l'accomplissement de ses tâches en collaboration avec son supérieur immédiat et être en mesure de gérer son propre temps afin de respecter les échéances prévues.
  • Remonter à son supérieur les problèmes potentiels en lien avec les animations dont il est responsable
  • Être en mesure d'effectuer rapidement des prototypages de base qui serviront pour des discussions en lien avec les animations et le gameplay.
  • Effectuer toutes autres tâches connexes

Profil du candidat

  • AEC en technique d'animation 3D orienté jeu ou toutes autres formations équivalentes.
  • 2 à 3 ans d'expérience minimum en animation de jeu vidéo ou toutes autres expériences pertinentes.
Habiletés et connaissances :
  • Avoir le souci du détail
  • Capacité d'adaptation, de souplesse, flexibilité, ouverture d'esprit
  • Habileté à recevoir, solliciter et donner de la critique constructive
  • Savoir bien collaborer avec les membres de l'équipe animation et les membres des autres équipes du projet
  • Sens artistique
  • Très bonne compréhension des mouvements dans l'espace
  • Connaissance approfondie des outils graphiques

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement

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