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Ubisoft Mobile (logo)
Ubisoft Mobile
40 rue Armand Carrel
93100 Montreuil
France

Date : 25.11.2019
Reference : AFJV-EINF964-17012

Ubisoft Mobile

Les équipes d'Ubisoft sont animées par leur volonté d'enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l'imagination peut s'exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d'aventure qui permettent aussi au joueur d'apprendre et se découvrir.

Depuis plus de 6 ans Ubisoft, via son entité Ubisoft Mobile, donne également vie à des mondes sur smartphones et tablettes via son portefeuille de jeux mobiles.
Chez Ubisoft Mobile, vous avez l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde.
Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l'imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Junior Environment Artist 3D (H/F)


Fixed term contract Montreuil (93)

Position Duties

Le studio Ubisoft Paris Mobile recherche un(e) Junior Environment Artist 3D (H/F) pour rejoindre la production d'un projet mobile AAA qui s'appuie sur une licence Ubisoft bien connue. Vous rejoindrez une équipe composée d'une vingtaine d'artistes (2D/3D) travaillant sur un projet Mid-Core.

Sous la responsabilité du Lead Artist 3D, vous travaillerez à la création d'assets 3D dédiés à un projet AAA Mobile en open-world.

À ce titre vous serez notamment en charge de :
  • Modéliser, texturer et implémenter des éléments 3D de qualité (Environment, props) dans un style semi-réaliste stylisé ;
  • Habiller des niveaux basés sur un level design pré-établi ;
  • Réaliser des benchmarks artistiques et effectuer une veille régulière.

Candidate Profile

  • Vous justifiez d'une expérience minimum de 2 ans en qualité d'artiste 3D et avez participé à la production d'un jeu.
  • Vous êtes à l'aise avec les différentes étapes de la conception d'assets 3D temps réel et du pipeline PBR : modélisation high et low poly, processus de baking (Organique et Hard Surface) et texturing (réaliste et stylisé).
  • Vous maitrisez 3DSMax, Zbrush, Substance Suite et Photoshop.
  • Vous savez intégrer vos assets sous Unity ou moteur équivalent de l'industrie.
  • Autonome et débrouillard, vous êtes capable de travailler sous des contraintes techniques élevées.
  • Vous avez un très bon relationnel, savez travaillez en équipe et faire preuve de proactivité.
  • Vous êtes curieux avez un fort intérêt pour l'industrie du jeu vidéo.

Additional Information

A Ubisoft Paris Mobile, nous construisons aujourd'hui les arènes virtuelles de demain. Des jeux mobiles, accessibles et profonds, où des millions de joueurs s'affrontent pour mieux se retrouver.

Pour chacune de nos créations, la priorité est donnée au gameplay. Il se doit d'innover et de fédérer, afin que le plus grand nombre puisse l'apprécier, en tant que compétiteur et comme spectateur. Nos jeux sont vivants et spectaculaires. Ils dévoilent leurs histoires au fil des saisons. Ils sont conçus avec passion. Et avec nos joueurs.

Viser l'excellence, c'est apprendre chaque jour : de nos joueurs, de nos concurrents, et de nous-mêmes. Rejoindre Ubisoft Paris Mobile c'est bénéficier des moyens et de l'expertise du 3ème éditeur indépendant de jeux vidéo mondial ; c'est pouvoir développer les plus grandes licences d'Ubisoft au sein d'une structure agile et d'équipes à taille humaine.

Track record : Rayman, Smurfs Epic Run, City of Love, Mighty Quest.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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