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Cross The Ages (logo)
Cross The Ages
3-5 Rue d'Arcole
13006 Marseille
France

Postée le : 31.10.2024
Référence : AFJV-EMAN2071-27698

Cross The Ages

Cross The Ages permet à des personnes de tous horizons d'expérimenter des questions difficiles inhérentes à la condition humaine à travers une expérience 360° comprenant divers outils de divertissements, livre, jeux, comics, séries etc.
CTA est une épopée futuriste dystopique conçue par un collectif de 7 écrivains de renom dont A. Dollen, A. Damasio et P. Servigne ayant déjà captivé une audience de 1 million de téléchargements pour ses premières saisons et disponible en 7 langues.
L'univers du projet prend vie grâce au talent de 110 artistes de 32 nationalités différentes ayant travaillé pour les plus importantes licences : Disney, Marvel, Harry Potter et Game of Thrones. Rejoignez-vous aussi cette grande aventure et intégrer notre équipe de 180 collaborateurs permettant à cet univers de grandir !

- Notre vision de Cross the Ages : https://youtu.be/Pdte37tNUDk?si=KPCzokfWtKUhgkoj
- Notre premier jeu est un Trading Card Game (jeu de cartes à collectionner). Ce jeu offre un cycle de valeur complet, du jeu mobile au pc, ainsi que des cartes à collectionner physiques.
- Notre second jeu, en cours de développement, est un Action - RPG multijoueur autour de la saga CTA (https://youtu.be/cyrkP63i9hk?si=FCGsaGjXrSUQmxVh ).

Chargé de Projet - Production 3D (Unreal Engine)


18 candidats • CDI Marseille (13)

Description du poste

Le Chargé de Projet est responsable de la gestion et du suivi des prestations externes liées à la production des assets 3D pour la création de donjons dans Unreal Engine. Il joue un rôle clé dans la coordination entre les équipes internes et les prestataires externes pour garantir la qualité et les délais de livraison des assets.

Responsabilités :
  • Coordination des prestataires externes : Gérer les relations avec les prestataires et sous-traitants impliqués dans la production des assets 3D. Assurer la transmission des briefs, le suivi des deadlines et le respect des normes de qualité attendues.
  • Gestion de projet : Planifier, suivre et ajuster le calendrier de production pour s'assurer que chaque phase du projet est réalisée dans les temps. Gérer les ressources et les priorités selon l'évolution du projet.
  • Suivi de production des assets 3D : Contrôler les livraisons des prestataires en vérifiant la conformité avec les attentes artistiques et techniques, notamment pour l'intégration sous Unreal Engine (textures, shaders, lighting).
  • Collaboration avec les équipes internes : Travailler étroitement avec les équipes de développement, de conception et d'art pour intégrer les assets dans le moteur Unreal Engine et résoudre tout problème technique ou artistique.
  • Gestion de la qualité : Assurer un contrôle qualité régulier sur les assets produits (modélisation, texturage, animation), pour garantir la cohérence artistique avec l'univers du jeu et l'optimisation pour le moteur Unreal Engine.

Profil recherché

  • Expérience en gestion de projet, idéalement dans l'industrie du jeu vidéo ou du divertissement numérique.
  • Bonnes compétences techniques en 3D et compréhension du pipeline de production.
  • Capacité à gérer des équipes et à coordonner des prestataires externes.
  • Passion pour les environnements immersifs et le développement sous Unreal Engine.
  • Level Design

Compétences et qualifications requises (dans l'ordre d'importance) :
  • Compétences en gestion de projet (compétence principale) : Capacité à suivre plusieurs projets en simultané, à organiser des plannings et à coordonner les équipes et prestataires.
  • Bonne maîtrise d'Unreal Engine : Connaissance des pipelines de production 3D et des exigences techniques du moteur Unreal Engine (assets, shaders, lighting).
  • Connaissance de la création d'assets 3D : compréhension des processus de modélisation, texturage, rigging et animation 3D, ainsi que des outils comme Maya, Blender, Substance, etc.
  • Compétences en communication : Excellente capacité à communiquer et à travailler avec des équipes pluridisciplinaires (développeurs, artistes, producteurs) et des prestataires externes.
  • Souci du détail et orientation qualité : Rigueur dans la gestion des processus et souci du détail pour s'assurer que les livrables sont conformes aux attentes techniques et artistiques.

Informations supplémentaires

Ce poste est basé à Marseille, en présentiel :
  • CDI
  • Ticket restaurant.
  • Climat méditerranéen 365 j / an !
  • Cross the Ages est un employeur à mission RSE.

Cross the Ages s'engage en faveur de la diversité et de l'égalité des chances. CTA s'engage également à travailler avec les personnes en situation d'handicap et à leur fournir des aménagements raisonnables. Si tu as besoin d'un aménagement pendant l'entretien, n'hésitez pas à le signaler à tout moment à l'équipe recrutement.

Le processus de recrutement :
  • étude de ta candidature
  • entretien technique et RH.
Les retours négatifs, après l'étape d'entretien, font l'objet d'un débriefing par le RH.

A fournir

CV, références, + tout ce qui montre une belle expertise technique.

A l'attention de : Responsable du recrutement
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