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Eisko (logo)
EISKO
29 rue Marbeuf
75008 Paris
France

Date : 02.04.2024
Reference : AFJV-EPRO1328-27013

Eisko

Basée à Paris, EISKO ( www.eisko.com ) est une entreprise technologique spécialisée dans la capture, la reconstruction et la représentation 3D de personnages réels ou fictifs pour la production de films (cinéma, publicité, événementiel), la réalisation d'études cosmétiques (mesure de l'impact d'un produit sur la peau), et le développement d'applications interactives (jeux-vidéo, réalité-virtuelle, réalité-augmentée). Aujourd'hui, nous sommes à la recherche de nouveaux talents pour contribuer au développement de la société.

EISKO est une société dont l'activité principale s'articule autour de scans 3D de visages et de corps humains. Nous travaillons également sur des domaines variés et actuels tels que la numérisation d'accessoires de mode, la création d'influenceurs virtuels ou encore la mise en place d'espace de visage en 3D. Toutes ces problématiques reposent sur l'analyse, la reconstruction et l'apprentissage d'acquisitions 3D de haute précision.

Mid / Senior Character Artist 3D


29 candidates • Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre de ses productions, EISKO recherche un 3D character artist pour participer à la création de personnages photoréalistes en tant que lead de notre équipe de production.
Nos productions couvrent à la fois le scan et la production de doublures numériques de célébrités pour les VFX / Publicité et le jeu-vidéo, la création de personnages et d'égéries virtuelles pour le marketing et l'évènementiel ainsi que l'évaluation et la simulation de l'effets de produits cosmétiques ou dermatologiques sur la base d'acquisitions photométriques.

Missions
  • Assurer la production des projets d'un point de vue technique et artistique
  • Proposer des workflows adaptés à chaque production en participant aux réunions avec le directeur de production et l'administration et mener à bien la mise en application de ces workflows
  • Contrôler la qualité des assets produit et la gestion des livraisons en accord avec les spécifications techniques et artistiques du client
  • Capitalisation du savoir et transmission de connaissances aux membres de l'équipe
  • Gestion humaine au sein de l'équipe en lien avec le directeur de production
  • Être force de proposition pour améliorer les différents workflows (solutions techniques et humaines)
  • Réaliser des kick-off et lessons-learned de production ainsi que des comptes rendus mettant en lumière les points positifs ainsi que les problématiques rencontrées lors de chaque production.

Candidate Profile

Diplômé d'une école d'infographie 3D, vous avez une réelle expérience (> 3 ans) pour la modélisation et le lookdev "organique" et la création d'humains en image de synthèse pour les VFX ou le jeu-vidéo.

Compétences requises :
  • Maitrise des softwares : Maya, ZBrush, Unreal Engine, Mari et Nuke.
  • Compétences en modélisation / texturing d'humains réalistes.
  • Compétences en xGen ou creation de groom sur Houdini.
  • Connaissance en anatomie humaine avancée.
  • Rigueur et attention particulière portée sur les détails.
  • Capacité à s'intégrer dans un processus de production et à s'approprier les outils propriétaires afin d'être capable de proposer des améliorations pertinentes.
  • Compétence en gestion d'équipe.

Compétences appréciées :
  • Maitrise / connaissance des softwares : Houdini, Marvelous, Substance, Blender, Unity, Reality Capture, Agisoft
  • Compétences en script (Python) et librairie Maya (C++)
  • Connaissance des espaces colorimétriques (OCIO)
  • Bonne organisation
  • Proactif.ve sur les technologies / workflow de l'industrie

Additional Information

Le poste est en présentiel.
L' expérience de gestion d'équipe sera valorisée.
Les profils présentant uniquement des expériences professionnelles dans le cadre de production de films d'animation cartoon ne seront pas retenus.

Grille de rémunération fonction du profil + Tickets restaurant.

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CV + démo-reel

To: Responsable du recrutement
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