Dans le cadre de son développement, THE SANDBOX recherche un Producer en charge du développement de son outil Game Maker qui s'intègrera à sa plateforme de création en voxels et permettra, sur PC et mobile, de créer et monétiser des expériences de jeux 3D multijoueurs faites par les joueurs. Voici le teaser du jeu : voir la vidéo ci-contre.
Ceci est une évolution de notre franchise The Sandbox qui a 40 millions d'installs : https://medium.com/sandbox-game/the-evolution-of-the-sandbox-762f0023349
Fort d'une ou plusieurs expérience(s) réussie(s) à un poste similaire de Producer de titre AAA, vous avez une excellente connaissance des différentes phases de production d'un jeu vidéo. Vous êtes rompu à la planification et à la gestion au quotidien des ressources, au suivi des tâches de développement tant pour des profils techniques qu'artistiques, et au reporting sur la bonne marche de la réalisation.
Sous la supervision des Fondateurs vous aurez la responsabilité de garantir l'application de la stratégie du studio et le bon déroulement du projet.
- En contact quotidien avec les leads, vous définissez et attribuez les tâches aux différents métiers de la production.
- Vous supervisez à distance 15 développeurs Unity séniors (5 à 10 ans d'expérience chacun) au travers de plusieurs équipes et locations géographiques
- Vous réalisez le suivi de la réalisation de ces tâches sur Jira et vous vous assurez de la clarté des consignes, que vous adaptez si besoin.
- Vous gérez les plannings et étudiez la faisabilité des missions dans les délais impartis.
Vous êtes également en charge de la détection et de la résolution des problèmes que vous remontent les équipes.
- Vous identifiez les facteurs clés de succès du projet et facilitez leur mise en oeuvre, par une attention particulière à la gestion des priorités et à l'analyse du planning de développement et de la productivité des équipes ;
- Vous préparez et organisez la review régulière des livrables du projet, ainsi que des réunions de validation avec le Management quand le statut du projet le justifie, afin de présenter une vision synthétique des problématiques de production de chaque projet ;
- Vous contribuez à l'amélioration de la qualité du Game Maker et à la productivité des équipes en faisant des recommandations sur les méthodes et le pipeline de production, le staffing et la composition des équipes ;
- Construisez une roadmap fondée sur des objectifs de KPis intermédiaires menant à la décision du lancement mondial.
Partager