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Ubisoft
114 rue Lucien Faure
33000 Bordeaux
France

Postée le : 27.07.2018
Rediffusion de l'annonce postée le 18 Jun 2018
Référence : AFJV-ESND1182-13928

Ubisoft

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux en production, édition et distribution de jeux vidéo interactifs. Fort de 13.000 collaborateurs répartis dans 29 pays, le groupe possède un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin's Creed, Just Dance, Rayman, Far Cry, Watch Dogs ou encore la série de jeux vidéo Tom Clancy.

Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires, dont les consoles, mobiles, tablettes et PC. Pour l'exercice 2017-18, le CA d'Ubisoft s'est élevé à 1 731 millions d'euros.

Pour plus d'informations, rendez-vous sur : www.ubisoftgroup.com

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Voice Designer (H/F)


CDD Bordeaux (33)

Description du poste

Fondé en septembre 2017, Ubisoft Bordeaux est le dernier né des studios Français d'Ubisoft responsables de marques iconiques telles que Just Dance, Ghost Recon, Beyond Good & Evil ou les Lapins Crétins. Une quinzaine d'experts des studios du Groupe sont venus apporter leur énergie et leur passion à cette nouvelle aventure bordelaise !

Avec une vocation annoncée de studio AAA, Ubisoft Bordeaux est en croissance rapide et devrait compter à terme 200 collaborateurs. Aujourd'hui, l'équipe compte déjà 100 talents de plus de 12 nationalités différentes sur l'ensemble des métiers du jeu.

Dans une des plus belles régions de France, à moins d'une heure de l'océan et au coeur des vignobles, le studio d'Ubisoft Bordeaux est le lieu idéal pour concilier un environnement de travail exigeant et créatif, en profitant d'un cadre de vie exceptionnel.

Si vous aimez travailler dans un environnement challengeant, international et convivial, rejoignez-nous et devenez un des pionniers du studio.

  • Comprendre la vision et le scope du projet pour designer un système de voix et les features qui s'y rattachent (ou adapter du matériel existant).
  • Créer un pipeline d'intégration des voix (ou en modifier un pipeline existant) en lien avec la vision du projet et le communiquer à tous les métiers travaillant avec les voix (scripteurs, animateurs, Localisation, etc.)
  • Organiser et rendre disponibles les données amassées (enregistrements Mocap, enregistrements en studio, Automatic Dialogue Replacement, voix robotiques temporaires, etc.) de façon à faciliter le processus d'intégration de voix des autres métiers.
  • Concrétiser l'impact des demandes de voix lors de la définition des ambitions du projet en termes de coûts et de ressources requises et amener les recommandations en fonction de la vision du projet.
  • Communiquer ce document à l'équipe de programmation dans le but d'apporter les changements aux outils (moteur du jeu, oasis) et ajouter des fonctionnalités au moteur son.
  • Participer au casting avec le script writer et le creative director pour faire le bon choix des acteurs pour le jeu.
  • Dirige l'intégration des voix/dialogues dans le jeu et supervise les intégrateurs des voix/dialogues dans cette tâche et/ou pour toutes autres tâches connexes.
  • Participer à la préparation et à l'élaboration du contenu vocal des sessions de MoCap.
  • Définir et réaliser le traitement sur les voix dans les cas où les voix requiert des effets (ex : jeu fantastique).
  • Valider l'enregistrement des sessions de voix/dialogues avec l'ingénieur son et le directeur de voix.
  • Participer à l'enregistrement des voix en donnant au directeur voix son input sur l'enregistrement des dialogues : s'assurer que les intonations, les intentions et la projection sont crédibles versus le scénario.
  • Participe à la planification de la production des voix/dialogues et en assurer le suivi tout au long de la production, en collaboration avec le Gestionnaire de production (PM)/Producteur associé.
  • Supporter la localisation à travers le transfert de connaissances des systèmes de voix et de leurs features afin qu'il ait une visibilité sur la charge de travail à effectuer. Assurer le suivi des changements afin qu'il reste en synchronisation avec le reste du projet et les livrables établis.
  • S'assurer que le mixage des voix/dialogues répond au standard de référence.

Profil du candidat

Formation :
  • Diplôme en sound design ou toute autre formation équivalente.
Expérience pertinente :
  • Au moins 3 ans d'expérience professionnelle en voice design
  • Posséder au moins 1 production de jeu AAA à son actif en tant que voice designer
  • Des expériences en production de voix/dialogues, en cinéma, en télévision, comme directeur de voix ou technicien de voix peuvent être pertinentes.
Habiletés et connaissances :
  • Démontrer de bonnes habiletés de communication interpersonnelle
  • Facilité à apprendre de nouveaux logiciels
  • Savoir diriger des sessions d'enregistrement de voix
  • Excellentes connaissances en scénarisation, post-production et production de voix
  • Connaissance de base des équipements audio
  • Connaissance de DAW et des middlewares audio (AK Wwise)
  • Être un amateur de voix et l'histoire dans les jeux vidéo et avoir de l'expérience dans le domaine sont de sérieux atouts
  • Connaître les moteurs audio existants sur le marché (un atout)
  • Connaissances en langages de programmation (un atout)

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement

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