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Audio Workshop (logo)
Audio Workshop
10 rue Bourrely
34000 Montpellier
France

Date : 01.07.2022
Ad posted a first time on 16.06.2022
Reference : AFJV-ESND1985-23188

Audio Workshop

Audio Workshop est un studio de production audio pour le film et le jeu vidéo, et un centre de formations aux métiers du son.

Côté studio de production, nous proposons des prestations de grande qualité pour une large variété de projets, mais aussi toute la flexibilité et l'humanité d'une jeune entreprise construite autour de valeurs fortes : la passion, la simplicité, l'exigence et la bienveillance. Le studio est en capacité d'assurer l'ensemble de la production audio d'un projet : captation, design audio, montage, bruitage, mixage, intégration, services d'enregistrement de voix et de localisation...

Côté formation, notre ambition est de former des apprenants hyper motivés au plus haut niveau d'exigence, pour favoriser leur insertion professionnelle et leur adaptation au marché de l'emploi. Ils sont immergés au plus proche des conditions de production auxquelles le studio fait face tous les jours. Ils sont formés exclusivement par des professionnels en activité, qui souhaitent transmettre leur savoir-faire, issu d'une expérience significative du terrain.

Depuis sa création en 2018, le studio à connu une progression fulgurante, multipliant les partenariats de qualité avec des écoles reconnues (ArtFX, IIM, E-Artsup, IAD-3D...), mais aussi les prestations pour des clients d'envergure (Ubisoft, Tencent, Vela Games, Digixart, Artisan Studio, ZA/UM...). Les stagiaires sortant de nos formations travaillent aujourd'hui dans des studios d'envergure : Ubisoft, Digixart, Sumo, Bluetwelve, Formosa, Kilotonn, Ankama etc.

Rejoindre Audio Workshop, c'est rejoindre une entreprise en plein développement, extrêmement dynamique, qui sait se remettre en question et s'adapter pour aller vers le mieux. Une structure qui pense que le bien-être des équipes et la satisfaction client vont de paire, et doivent être au centre des préoccupations. Une équipe qui croit dur comme fer en la pertinence de ce qu'elle propose, et en sa mission de transmission.

www.audioworkshop.fr

Intervenant.e technical sound designer (H/F/NB)


Freelance Montpellier (34)

Position Duties

L'intervenant.e technical sound designer est en charge d'enseigner la logique, l'ergonomie, les outils et la méthodologie de travail du sound design via les logiciels suivants : Unity, Unreal Engine, Wwise et FMod, aux stagiaires en formation « Sound Design, spécialité jeu vidéo ».

A travers ses interventions, il / elle devra mettre l'accent sur la maitrise technique des logiciels, et l'optimisation des méthodologies de travail.

Il assure la création, la supervision et la correction des exercices d'application, à partir des objectifs pédagogiques définis en amont, et de la base de donnée de cours et d'exercices pré-existante.

Il rend également compte à l'administration de l'évolution des stagiaires, des difficultés rencontrées ou de tout autre élément lié à la bonne marche de la formation, grâce aux outils formels mis à sa disposition (grilles d'évaluation, comptes rendus etc.)

Objectifs du module enseigné :
  • Comprendre la logique, l'interface et les outils de Unity, Unreal Engine, Wwise et FMod.
  • Manipuler et optimiser l'utilisation des logiciels cités, en conditions de production.
  • Créer des systèmes efficaces pour intégrer les sons dans les logiciels cités.
  • Intégrer les sons dans les systèmes ainsi créés.
  • Mixer les sons dans les logiciels cités (mixage interactif)

Candidate Profile

  • Expérience significative du Sound Design en contexte jeu vidéo (3 ans minimum).
  • Maitrise de Unity, des outils et des langages de programmation associés.
  • Maitrise de Unreal Engine, des outils et des langages de programmation associés.
  • Maitrise de Wwise, de la liaison Wwise / Unity, Wwise / Unreal et des outils associés.
  • Maitrise de Fmod, de la liaison Fmod / Unity, Fmod / Unreal et des outils associés.
  • Maitrise des gestionnaires de version (Git, Perforce...)
  • Connaissance approfondie de la chaîne de production d'un jeu vidéo, et plus précisément de la chaine de production audio (captation, montage, traitement, intégration etc).
  • Connaissance approfondie des genres, des tendances, des mécaniques et des codes esthétiques du jeu vidéo.
  • Bonne pédagogie, intérêt pour la transmission, compétences humaines et sociales développées.
NB : si vous ne cochez pas toutes les cases, notamment sur la maitrise des moteurs (par exemple, si vous êtes spécialisé Unity et pas Unreal), n'hésitez-pas à postuler quand même. Cette annonce peut ouvrir sur plusieurs postes si nous ne trouvons pas de profil aussi polyvalent.


Compétences recherchées :

Compétences techniques / métier (non-exhaustives) :
  • Concevoir et produire des objets sonores à destination d'un jeu vidéo.
  • Concevoir, mettre en oeuvre et optimiser des systèmes d'intégration des sons dans un jeu.
  • Intégrer des assets audio dans un jeu vidéo.
  • Mixer des supports interactifs.
  • Maitriser le pipeline de création audio pour un jeu vidéo.
  • Maitriser les problématiques de direction artistique et technique pour un support interactif.

Compétences pédagogiques : Dans le cadre des formations courtes ou longues, et dans le respect de la démarche qualité engagée par l'organisme de formation.
  • Concevoir, mettre en oeuvre et évaluer la formation d'un groupe de stagiaires.
  • Initier et / ou conduire des études et cas pratiques ; animer des séances collectives en utilisant des techniques de pédagogie actives.
  • Guider et accompagner les stagiaires dans leur parcours individuel et collectif.
  • Etablir un suivi régulier sur le niveau d'acquisition des compétences des stagiaires et participer aux réunions pédagogiques associées.
  • Gérer et / ou faire état des difficultés / freins à l'apprentissage et à la mobilisation rencontrés pendant la formation afin de permettre une prise en charge rapide par l'administration.

Additional Information

Rémunération : 50 euros / heure.

Volume horaire, répartition des heures de travail : à discuter et définir ensemble. Estimation : 1 à 2 journées de 8h / semaine selon profil (39 semaines, entre septembre et juin).

Début de mission : aux alentours du 5 septembre.

Provide

CV + lettre de motivation
To: Gaëtan Theyssier
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