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Old Skull Games (logo)
Old Skull Games
35-37 rue Louis Guérin
69100 Villeurbanne
France

Date : 18.02.2021
Reference : AFJV-ETEC1123-19482

Old Skull Games

Fondé par des vétérans de l'industrie, Old Skull Games, studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Lyon, travaille autant sur ses licences originales qu'en partenariat avec des éditeurs de renom, essentiellement sur mobile, mais aussi sur consoles et PC / Mac.

À Old Skull Games, nous croyons que notre succès est lié tant à notre liberté créative qu'à notre management basé sur la confiance. Nous encourageons l'esprit d'équipe autant que le développement des compétences propres de chacun. Nous mettons toute cette passion dans nos productions pour créer des jeux dont notre équipe soit fière, et qui répondent pleinement aux attentes d'un marché en constante évolution.

Old Skull Games propose un environnement de travail privilégié et de nombreuses activités : masterclass, LAN, sorties d'entreprise (laser game, escape game, ...), sessions sportives, ... En temps de COVID, les salariés sont encouragés à télétravailler, et des activités sont proposées à distance (yoga, soirées gaming, ...)

Ces dernières années, notre joyeux équipage s'est agrandi pour former aujourd'hui un équipage de 50 pirates, et nous travaillons actuellement sur plusieurs projets (mobile, console, PC, ...).
Old Skull Games recrutement

Build Master H/F


Permanent contract Lyon (69)

Position Duties

Old Skull Games recherche un Build Master expérimenté et motivé pour rejoindre son équipe technique.

Vos missions :
  • Vous implémentez et maintiendrez un système d'automatisation des builds (iOS, Android, TvOS) sous Jenkins
  • Vous serez responsable de la création des builds clientes et de leur validité
  • Vous préparerez le planning de build en collaboration avec le Lead QA et les chefs de projets
  • Vous vous assurez que tous les collaborateurs ont accès à des builds à jour de tous les jeux en cours de production (via Testflight, Hockeyapp ou autre solution de votre choix)

Candidate Profile

Compétences et qualités recherchées :
  • Vous maitrisez impérativement Jenkins et justifiez d'au moins 1 année d'expérience avec cet outil, idéalement en l'utilisant dans un contexte d'automatisation des builds
  • Vous connaissez les processus pour builder sur Android et iOS
  • Vous avez une bonne connaissance de GIT
  • Vous connaissez Unity
  • Vous êtes méthodique et organisé
  • Vous êtes en constante recherche d'amélioration, et aimez prendre des initiatives
  • Formation : Bac +2 minimum en informatique requis.
  • Vous êtes passionné et curieux, avec de l'intérêt pour tous types de jeux y compris les jeux casual.

Qualités personnelles recherchées :
  • Le goût du travail en équipe, dans une ambiance conviviale.
  • Une envie de s'impliquer dans un studio indépendant.
  • Un esprit positif, tourné vers la recherche de solutions efficaces. Un sens du relationnel.
  • La passion pour l'industrie du divertissement de manière générale : cinéma, musique, séries et jeux vidéo...

Additional Information

  • Poste à pourvoir à Lyon.
  • CDI
  • Poste à pourvoir dès que possible
  • Salaire selon expérience
  • Tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement abonnement de transport, parking dans les locaux
  • Ambiance chaleureuse garantie

Les petits plus OSG :
  • Des horaires flexibles
  • Possibilité de télétravail
  • Paniers de fruits, boissons et café à disposition...
  • Des sessions sportives organisées régulièrement
  • Notre SummerCamp annuel
  • Nos petits déjeuners d'équipe
  • Des tournois sur console, des activités teambuilding, des Masterclass, des soirées et plein d'autres choses !

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CV & Lettre de motivation
To: Jennifer MERLINO
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