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Old Skull Games (logo)
Old Skull Games
35 rue Louis Guérin
69100 Villeurbanne
France

Date : 08.04.2021
Ad posted a first time on 16.03.2021
Reference : AFJV-ETEC1123-19653

Old Skull Games

Fondé par des vétérans de l'industrie, Old Skull Games travaille autant sur ses licences originales qu'en partenariat avec des éditeurs de renom, essentiellement sur mobile, mais aussi sur consoles et PC / Mac.

À Old Skull Games, nous croyons que notre succès est lié tant à notre liberté créative qu'à notre management basé sur la confiance. Nous encourageons l'esprit d'équipe autant que le développement des compétences propres de chacun. Nous mettons toute cette passion dans nos productions pour créer des jeux dont notre équipe soit fière, et qui répondent pleinement aux attentes d'un marché en constante évolution.
Old Skull Games propose un environnement de travail privilégié et de nombreuses activités : masterclass, LAN, sorties d'entreprise (laser game, escape game, ...), sessions sportives, ... En temps de COVID, les salariés sont encouragés à télétravailler, et des activités sont proposées à distance (yoga, soirées gaming, ...)

Ces dernières années, notre joyeux équipage s'est agrandi pour former aujourd'hui un équipage de plus de 50 pirates, et nous travaillons actuellement sur plusieurs projets (mobile, console, PC, ...).
Old Skull Games recrutement

Développeur.se DevOps / Intégration Continue


Permanent contract Lyon (69)

Position Duties

La multiplication des projets en cours de développement ces dernières années nous pousse à optimiser nos manières de travailler, et nous souhaitions mettre en place un processus de builds automatiques. Nous recherchons donc un.e développeur.se qui soit force de proposition dans ce domaine, et souhaite s'impliquer au coeur des équipes de production.

Les missions du poste sont :
  • Implémentation et maintenance d'un système d'automatisation des builds (iOS, Android, TvOS, ...) sous Jenkins
  • Création des builds clientes et vérification de leur validité
  • Préparation des plannings de build en collaboration avec le Lead QA et les chefs de projets
  • Mise à disposition pour tous les collaborateurs de builds à jour de tous les jeux en cours de production (via Testflight, Hockeyapp ou autre solution de votre choix)

Candidate Profile

Compétences et qualités recherchées :
  • Vous maitrisez impérativement Jenkins et justifiez d'au moins 1 année d'expérience avec cet outil, idéalement en l'utilisant dans un contexte d'automatisation des builds
  • Vous avez une bonne connaissance de GIT
  • Vous connaissez les processus pour builder sur Android et iOS
  • Vous connaissez Unity
  • Vous êtes méthodique et organisé.e
Vous êtes en constante recherche d'amélioration, et aimez prendre des initiatives

Qualités personnelles recherchées :
  • Le goût du travail en équipe, dans une ambiance conviviale.
  • Une envie de s'impliquer dans un studio indépendant.
  • Un esprit positif, tourné vers la recherche de solutions efficaces. Un sens du relationnel.
  • Vous êtes passionné.e et curieux.se, avec de l'intérêt pour tous types de jeux y compris les jeux casual.
  • La passion pour l'industrie du divertissement de manière générale : cinéma, musique, séries et jeux vidéo...

Additional Information

  • Poste à pourvoir dès que possible à Lyon
  • CDI
  • Salaire selon expérience
  • Tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement abonnement de transport, parking dans les locaux
  • Des horaires flexibles
  • Possibilité de télétravail
  • Ambiance chaleureuse garantie
  • Nombreuses activités : masterclass, sorties d'entreprise (laser game, escape game, ...), LAN, Football, Yoga, "vendrebeer"

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CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Jennifer MERLINO
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