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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
91 boulevard Raoul Wallenberg
75020 Paris
France

Date : 19.03.2024
Reference : AFJV-ETEC125-26973

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3 / PS4), HEAVY RAIN (PS3 / PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 25 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 250 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Technical Supervisor (H/F/NB)


5 candidates • Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Participer et superviser la structure du projet au global au quotidien
  • Analyser les problèmes détectés sur le projet
  • Suivre les performances liées à la structure du projet et de ses données
  • Préparer des mises à jour de nos technologies et leur conformité pour le projet

Participer aux discussions liées à la stratégie technique globale du projet en accord avec les équipes R&D
  • Anticiper des risques divers liés aux intégrations sur le projet
  • Rechercher des solutions pour les besoins de la production
  • Collaborer avec les autres superviseurs techniques (tech artists, designers, outils, dévelopeurs)

Assurer le support technique des différents départements produisant de la Data
  • Communiquer les contraintes techniques aux collaborateurs
  • Remonter les besoins utilisateurs aux équipes de développement
  • Assister les intégrations, via préparation et méthodologie
  • Déterminer les guidelines pour assurer l'intégrité du projet
  • Rédiger des process techniques
  • Communiquer autour des guidelines
  • Faire un suivi de leur application

Mettre en place un pipeline de données compatible avec un jeu Live (Game As a Service)
  • Faire le lien avec les Game Designers pour la mise à jour régulière des données
  • Préparer les données pour permettre du "data branching"
  • Faciliter le test de situations pour la production (validation QA, tests automatiques)

Candidate Profile

  • Compréhension des principes de programmation, de scripting sur des modèles ECS
  • Travail sur un moteur moderne AAA qu'il soit public ou propriétaire (Unreal/ Anvil/ Unity etc.)
  • Justifier d'une expérience réussie à un poste similaire (Tech Design, etc.)
  • Participation à une production de jeu en ligne avant et/ou après son lancement (live ops, patch, dlc, etc.)
  • Familier avec les opérations de source control et le branching
  • Bon(ne) communicant(e) doté(e) de qualités relationnelles afin d'interagir et de collaborer avec des interlocuteurs variés
  • Attitude proactive cherchant à améliorer ses compétences et son savoir et à partager cela avec les autres membres de l'équipe

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Responsable du recrutement
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