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Ubisoft
28, rue Armand Carrel
93100 Montreuil-Sous-Bois
France

Date : 14.06.2022
Reference : AFJV-ETES1182-23168

Ubisoft

Les équipes d'Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l'épanouissement et l'expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.

Release & Build Specialist : Cinematic Pipeline


Fixed term contract Montreuil (93)

Position Duties

En tant que Release & Build Specialist : Cinematic Pipeline H/F/NB, vous intégrerez l'équipe Release & Build de la marque Just Dance, équipe composée d'une dizaine de personnes.

Sous la responsabilité du Lead Release & Build, vous aurez comme rôle de réorganiser l'ensemble des données ayant à trait au contenu du jeu. Au sein d'une équipe à dimension internationale, vous aurez également la chance de travailler sur les dernières consoles (PS5, Xbox Series X ...) et sur de nouvelles technologies.

Vos missions
  • Gestion du pipeline de fabrication des Maps de Just Dance,
  • Administration de l'outil de génération des Maps et de l'infrastructure associée (Renderfarm),
  • Debug et support sur l'ensemble des process de l'équipe "Maps" (en collaboration avec les trois studios de Shangai, Paris & Pune),
  • Gestion du stockage, entre autres avec Perforce,
  • Gestion des Uploads & des encodages des données Maps,
  • Reconstruction d'anciennes maps du jeu,
  • Récupération & réorganisation des anciennes données (issues des jeux précédents).

Candidate Profile

Vos Skills
  • Vous avez déjà une première expérience de 2-3 ans sur des sujets similaires, en tant que game testeur/se par exemple,
  • Vous avez déjà eu à faire à une pipeline de fabrication d'animation vidéo + SFX en équipe,
  • Vous êtes une personne rigoureuse qui sait anticiper les besoins,
  • Vous possédez un excellent relationnel vous permettant d'échanger avec toutes les équipes du projet,
  • Vous avez une bonne connaissance du secteur du jeu vidéo ou du cinéma d'animation,
  • Vous maitrisez l'anglais à l'oral et à l'écrit,

Bonus skills :
  • La connaissance d'After Effect, Max et Blender (ou similaires) est un atout indéniable,
  • Une bonne sensibilité aux langages de programmation (par exemple Python) et la connaissance de FFmpeg seront un plus.

Additional Information

Il s'agit d'un poste à pourvoir au sein de notre studio basé à Montreuil.

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement

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