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Ocellus Studio (logo)
Ocellus Studio
15 Quai de Pierre-Scize
69009 Lyon
France

Postée le : 03.06.2025
Référence : AFJV-ETES1734-28205

Ocellus Studio

Ocellus Games est le studio de développement de jeux du groupe Ocellus. Nous sommes à la recherche de développeurs seniors qui souhaitent créer la prochaine génération de jeux dans une équipe à taille humaine et très indépendante.

Victorieux de game-awards, nos services artistiques, Ocellus Services, permettent à nos équipes de développement de jeux de rester petites, totalement indépendantes et de se concentrer sur la création de jeux de qualité. Nos équipes de développement de jeux auront accès à la même qualité de production artistique que celle que nous fournissons à nos partenaires Supercell, Epic ou Square Enix, pour n'en citer que quelques-uns.

Gamefeel Prototyper


21 candidats • CDI Lyon (69)

Description du poste

Nous recherchons des développeurs polyvalents et créatifs, dotés de compétences techniques et artistiques, pour rejoindre notre équipe Ocellus Lab dans un rôle hybride axé sur le prototypage axé sur les sensations de jeu.

Prenez les premières idées de gameplay et donnez-leur vie à travers des prototypes amusants, juteux et hautement jouables.

Vous n'êtes pas là pour construire des systèmes pour la production finale, vous êtes là pour mettre le feu aux poudres et explorer les sensations des mécanismes avant qu'ils ne deviennent des fonctionnalités réelles.

Vous n'êtes pas là pour prototyper ce qui existe déjà mais pour explorer ce qui n'existe pas encore !

Profil recherché

CARACTERISTIQUES CLÉS
  • Forte capacité de prototypage in-engine (Unreal)
  • Sens profond du gamefeel
  • A l'aise avec le mélange de son propre code (UE blueprint est parfait) avec ses propres placeholder art/FX
  • Rapide, curieux, créatif, et très itératif....

COMPÉTENCES DÉTAILLÉES
  • Connaissance approfondie des logiciels 3D (de préférence Maya)

Capacité à créer des ressources artistiques 3D prêtes à l'emploi : Modélisation
  • Rigging
  • Skinning
  • UV mapping

Capacité à créer des ressources artistiques 2D prêtes à l'emploi :
  • Textures
  • UI

Bonne connaissance artistique :
  • Il n'est pas nécessaire d'être un expert tant que vous comprenez comment fonctionne l'art
  • Capacité à comprendre et à gérer les implications artistiques

A l'aise avec Unreal Engine :
  • Bonne connaissance de toutes les bases
  • Être capable d'étendre ses connaissances et d'explorer des outils encore inutilisés
  • Bonne compréhension des shaders/de la création de matériaux dans Unreal Engine
  • Utilisation des couleurs des vertex
  • Gestion des UV
  • Utilisation des fonctions mathématiques pour créer divers effets

  • Forte capacité à repérer ce qui semble correct ou non dans le jeu :
  • Timing
  • Pacing
  • Signes et feedback
  • Lisibilité

Connaissances de base en algèbre, physique et géométrie :
  • Compréhension des espaces (monde, local, tangent, etc.)
  • Capacité à manipuler facilement les vecteurs et les rotateurs
  • Capacité à étendre vos connaissances mathématiques avec des outils avancés (utiliser ChatGPT pour fournir du code est une bonne chose si vous savez ce que vous cherchez à obtenir, mais que vous ne connaissez pas la formule exacte pour y parvenir)

Acceptation de l'échec :
  • Capacité à changer ou à supprimer certains codes ou conceptions afin d'améliorer la sensation de jeu
  • Ne pas avoir peur des défis techniques complexes. "Chaque bataille est une chance de grandir"

Incitation à la propreté :
  • Capacité à fournir un code et des plans propres. "Le partage, c'est l'entraide"
  • Vous faites partie de l'équipe. Personne ne vous dérangera avec votre désordre personnel, mais si vous devez partager votre travail, faites en sorte qu'il soit facile à lire et à comprendre pour les autres utilisateurs.
  • Connaissance étendue des blueprints ET du codage C++.

Informations supplémentaires

Ce poste est à pourvoir sur place (un poste hybride peut être discuté).

Nous sommes convaincus que nous sommes meilleurs et plus forts lorsque nous travaillons à proximité les uns des autres, en particulier lorsqu'il s'agit de prendre ensemble des décisions rapides et agiles.

Il s'agit d'un contrat à temps plein, de niveau moyen à supérieur.

CULTURE
  • La crème de la crème - Nous sommes obsédés par l'excellence et cherchons à l'incarner, nous ne faisons jamais de compromis sur la qualité
  • Small & Bold - Nous croyons en des équipes à taille humaine, agiles et réellement indépendantes
  • Anyone can cook - Nous accordons plus d'importance aux idées qu'à la hiérarchie. Les grandes idées peuvent venir de n'importe où, c'est pourquoi nous nous intéressons aux opinions de chacun
  • Through learnings we grow - Nous avons un appétit constant et sans fin pour l'apprentissage.

AVANTAGES
  • Horaires flexibles : Les employés bénéficient de la confiance, de la liberté et de la flexibilité nécessaires pour gérer leur vie personnelle et professionnelle.
  • Carte coupon déjeuner : Nous sommes en France, celle-ci est indispensable
  • Accès complet à l'Ocellus House : Salles de jeux, salle de cinéma, événements, masterclasses et réceptions !
  • Evénements d'équipe : Team buildings et fêtes !
  • Nous sommes flexibles en ce qui concerne votre lieu de travail et l'équilibre entre le bureau et la maison.
  • You do you : Les membres de l'équipe décident de la manière dont ils souhaitent accomplir leurs tâches et ont la possibilité de partager ouvertement leurs idées, de développer de nouveaux processus et de tester des concepts.
  • Bon sens : Moins de règles et plus de bon sens. Les processus peuvent parfois être appropriés, mais ils ralentissent souvent les choses. - - Moins de règles est libérateur pour les gens et l'autonomie mène en fin de compte à de meilleurs jeux.
  • L'information appartient à tout le monde : Les données de la société Ocellus Games seront accessibles à tout le monde dans l'ensemble de l'entreprise. Plus nous serons informés, plus nous pourrons prendre des décisions réfléchies et plus nous nous sentirons concernés par Ocellus.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Cyril Corallo
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