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Ubisoft Mobile (logo)
Ubisoft Mobile
126 Rue de Lagny
93100 Montreuil
France

Date : 29.07.2020
Reference : AFJV-ETES964-18265

Ubisoft Mobile

Les équipes d'Ubisoft sont animées par leur volonté d'enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l'imagination peut s'exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d'aventure qui permettent aussi au joueur d'apprendre et se découvrir.

Depuis plus de 7 ans Ubisoft, via son entité Ubisoft Mobile, donne également vie à des mondes sur smartphones et tablettes via son portefeuille de jeux mobiles.

Chez Ubisoft Mobile, vous avez l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde.

Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l'imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Release & Build Specialist (H/F)


Fixed term contract Montreuil (93)

Position Duties

Les Release & Build Specialist font partie des rares métiers présents durant toute la durée de vie du développement d'un jeu. Vous aurez l'occasion de découvrir les différents rouages de la création d'un jeu vidéo, en contact au quotidien avec les managers du projet ainsi que tous les corps de métiers et vous serez responsable de la cohérence des données et des versions du jeu.

Au sein du Studio Paris Mobile, vous intégrez l'équipe de développement d'un projet ambitieux AAA Mobile, au sein d'une production d'environ 100 personnes.

Rattaché(e) au producer du projet, vos missions s'inscriront selon 2 axes :

Pipeline :
  • Suivi du build system : s'assurer du bon fonctionnement de la build farm en regard de ses différentes contraintes (place sur le NAS, taille des builds, archivage, bande passante, versioning...), monitorer pour repérer les erreurs et échecs,
  • Création des versions du jeu,
  • Assister l'équipe QC pour trouver les données et versions adéquates,

Data Management :
  • Intégration, contrôle et suivi des versions (alpha, beta, goldmaster...)
  • Contrôle et suivi de la diffusion des versions du jeu
  • Administration de Git et de Perforce (utilisé par les équipes Art) : création, modification, freeze et merge (groupe, utilisateurs, branches, stream, droits d'accès...)

Candidate Profile

Pour réussir et être à l'aise sur ce poste il faut :
  • Avoir suivi une formation supérieure en informatique et avoir déjà 3 ans minimum au compteur sur ce type de mission, idéalement dans l'univers du jeu vidéo ou dans une industrie similaire (software development, écosystème digital etc.)
  • Avoir une solide connaissance des logiciels de gestion de configuration, idéalement Git et/ou Perforce et d'un Build System
  • Etre très rigoureux et méthodique et avoir l'habitude d'effectuer plusieurs tâches en parallèle
  • Etre à l'aise et aimer travailler dans une (super ; ) ) équipe, être curieux pour comprendre les besoins de la production et des différents corps de métier. Etre force de proposition dans l'objectif d'améliorer constamment nos pratiques
  • Avoir un fort intérêt pour les jeux vidéo et les nouvelles technologies bien sûr !
  • Une bonne maîtrise de l'Anglais est indispensable, nos équipes étant de plus en plus internationales !

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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