Level Designer (stage ou alternance)
Apprenticeship Palaiseau (91)
Position Duties
En collaboration avec le game designer et les développeurs,
- Tu utilises et améliores nos outils et tu crées les niveaux et les campagnes du jeu.
- Tu exploites les mécaniques de gameplay à fond pour trouver des concepts de niveaux variés et originaux.
- Tu intègres les dialogues, les décors, les effets visuels et sonores, les feedbacks...
Candidate Profile
- Tu es très débrouillard, tu connais déjà bien Unity et le C#, tu te sens capable d'assimiler un code complexe pour rejoindre un projet en cours de route.
- Tu recherches des responsabilités et tu as envie de percer dans le monde du jeu vidéo avec un projet indé ambitieux et atypique.
- Tu sais communiquer et travailler en binôme ou en équipe, aussi bien qu'avancer seul et résoudre des problèmes toi-même.
- Tu as de l'imagination et tu aimes proposer des choses et pousser un concept vers son potentiel maximum.
- Tu as envie de t'investir à fond dans un projet cadré mais aux perspectives très ouvertes.
- Convivialité, bon esprit.
Les petits plus qui feront toujours plaisir si ça fait partie de tes qualités :
- Débrouillardise en dessin ou effets visuels (par exemple particle system de Unity, etc.)
- Orthographe soignée, imagination et capacités de rédaction (pour donner un coup de main sur les dialogues, la mise en situation et la narration)
- Curiosité intellectuelle et culturelle au-delà du jeu vidéo.
Additional Information
Stage de deux à six mois, ou alternance !
Provide
CV
Lettre de motivation personnalisée (on apprécie toujours, ça fait la différence ! )
Références (portfolio, liens vers ce que vous avez déjà fait, même si ce sont des projets d'école ou personnels)
Site Web (si applicable)
To: Georges-Thomas Châteaureynaud