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Asobo Studio (logo)
Asobo Studio
23 Parvis des Chartrons
33074 Bordeaux
France

Postée le : 10.12.2018
Référence : AFJV-SCEP181-14925

Asobo Studio

DU FUN, DU TALENT, DE L'ENGAGEMENT

Depuis 2002, Asobo Studio s'est hissé au rang de premier développeur indépendant français de jeux sur console et PC.

Le studio est à l'origine de 17 jeux, parmi lesquels de célèbres licences, des jeux originaux comme "A PLAGUE TALE : INNOCENCE", ou des créations basées sur de fortes innovations technologiques (Kinect, PS3 move, Wii, HoloLens...). Pour se renouveler et se challenger constamment, l'équipe puise dans une expertise multiplateformes unique, la recherche constante de qualité et un esprit d'équipe fort, construit autour d'une excellente communication interne.

Les plus grandes compagnies de l'industrie de l'Entertainment leur font confiance :

Licensors de renom (Disney, Pixar, Universal, Fox, Hasbro),
Editeurs mondialement reconnus (Ubisoft, Codemasters, Focus Home Interactive),
Constructeurs puissants (Microsoft)...

UX Designer Hololens


Stage Bordeaux (33)

Description du stage

Nous recherche un(e) assistant(e) UX designer à partir de janvier pour une période de 3 mois minimum.
Ici, nous ne cherchons pas des stagiaires pour leur confier les petites missions dont on ne veut pas. L'objectif d'un stage, c'est avant tout confronter ce que l'on a appris dans un contexte professionnel, sur de vrais projets, mais surtout : continuer à apprendre.
Il sera donc question de travailler avec les équipes en place et d'utiliser toute la matière grise disponible pour produire des produits fantastiques certes, mais surtout, réfléchis !
  • L'analyse du besoin client, sa problématique et sa cible
  • En fonction des résultats : la création de flow charts, user journeys, etc.
  • La proposition d'hypothèses
  • La création de wireframes / prototypes clairs et détaillés
  • Le suivi de l'intégration des travaux
  • La réalisation de tests utilisateurs et autres ateliers design pour s'assurer que nous sommes sur la bonne piste

Profil du candidat

Pour tout cela, nous recherchons des padawans ambitieux :
  • Entre les clients et les collègues, il faut savoir s'affirmer et s'exprimer intelligemment. Il convient d'être clair et rigoureux dans la façon dont on explique ses idées.
  • On aime les gens proactifs qui vont proposer des idées même quand on ne leur demande rien. Chaque feedback est une potentielle source d'amélioration et il serait dommage de s'en priver.
  • Travaillant dans une technologie nouvelle, notre domaine évolue constamment, et les compétences nécessaires également. Il faut donc être prêt à sortir de sa zone de confort et se lancer dans l'apprentissage de nouvelles compétences ou logiciels si nécessaire. Mais pas de panique, nous accompagnons tout le monde sur ces sujets.

COMPÉTENCES TECHNIQUES ATTENDUES
  • De quoi storyboarder : dessin, logiciel 3D, Photoshop, un coin de table s'il le faut, bref donner de la projection à l'équipe.
  • De quoi wireframer : Balsamiq, Invision, Adobe XD, tant que c'est propre et réfléchi, ça nous va !
  • De quoi prototyper : On utilise directement Unity mais pas de panique on a créé un environnement que n'importe qui peut utiliser.
  • De quoi tester : là il faut savoir créer des protocoles de test sans biais ! Le moindre mot compte pour ne pas influencer les testeurs et obtenir des résultats pertinents.
La connaissance de l'environnement AR/VR, des méthodes agiles et un minimum de sens artistique sont un plus.
Bref un programme ambitieux mais toujours dans une bonne ambiance !
En résumé nous recherchons quelqu'un de dégourdi qui a envie d'apprendre, nous nous occupons d'offrir un cadre sympa et dynamique !

Informations supplémentaires

Intégrer l'équipe, c'est aussi bénéficier de notre politique sociale.

Citons par exemple :
  • Notre Qualité de vie (Nouveaux locaux, espace cafeteria pour déjeuner, région Sud Ouest accueillante...)
  • Nos Avantages au quotidien (Tickets restaurant, subvention transport en commun, service d'aide au logement...)

Holoforge.IO est le département HoloLens de Asobo Studio.
Nous sommes spécialisés en création d'applications AR/VR depuis maintenant 6 ans. Du parc d'attraction à la frégate de combat en passant par les musées ou la centrale nucléaire, nous travaillons dans des environnements aussi différents les uns que les autres.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Kévin Picq - Responsable du recrutement
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