Postée le : 17.12.2025 Référence : AFJV-SCOM182-28643
Microids
C'est grâce au talent de nos équipes que nous avons la chance de captiver un vaste public autour de titres engageants. Concevoir un jeu vidéo est une entreprise complexe, qui nécessite la collaboration de programmeurs, d'animateurs, de scénaristes ou encore de compositeurs habiles dans leur domaine. Chez Microids, nous nous attachons à valoriser le travail de chacun de ces experts, sans distinction de genre ou d'origine. Nous pensons que la diversité est une richesse, pour nous comme pour celles et ceux qui jouent à nos créations. Vous aussi, consultez nos offres d'emploi et rejoignez un cadre stimulant et accueillant, dans lequel vous pourrez exprimer votre propre sensibilité.
Stage Assistant·e Publishing
28 candidats • Stage Paris (75)
Description du stage
L'étudiant·e sera rattaché·e au pôle éditorial et interviendra en support sur l'analyse des projets de jeux vidéo reçus en sourcing pour les catalogues à venir.
Il/elle participera à l'évaluation du potentiel des projets, à la production de supports d'aide à la décision, ainsi qu'à l'accompagnement des équipes sur le suivi des projets sélectionnés et la préparation de leur mise sur le marché.
$Objectif
Aider à trier, analyser et prioriser les projets de jeux vidéo reçus
Contribuer à l'évaluation de leur potentiel marché et à la préparation de leurs éléments de valorisation
$Missions
Analyse des projets reçus (présentations, builds, prototypes, documents de design) et tests de jeux
Participation à la réalisation de business cases (analyse marché, potentiel commercial, benchmark concurrence)
Structuration et synthèse des analyses pour la prise de décision éditoriale
Création de présentations claires et impactantes (Canva, PowerPoint) et amélioration de visuels
Contribution à la réflexion sur le positionnement des projets et leurs actions de mise en marché
Profil recherché
Formation en marketing et/ou gestion de projet, idéalement dans le jeu vidéo ou l'industrie du divertissement
Connaissances solides du marché du jeu vidéo (plateformes, tendances, genres, positionnement)
Bonne maîtrise des outils Office
À l'aise avec les outils de présentation, en particulier Canva
Compétences en création graphique et retouche d'images (Photoshop ou équivalent)
Notions de montage vidéo appréciées
Connaissance de ClickUp (ou outils de suivi de tâches similaires) appréciée
Bonnes capacités d'analyse, de structuration et de synthèse
Bonnes capacités rédactionnelles
Anglais : bon niveau requis
Informations supplémentaires
ATTENTION ! NOTRE RYTHME DE TRAVAIL NE CONVIENT PAS A UNE ALTERNANCE
Stage à temps plein pour une durée de 6 mois à compter de janvier 2026.
L'étudiant·e bénéficiera d'une gratification conventionnelle de 4.35 euros/h.
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)