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Innerspace VR (logo)
Innerspace VR
12 rue Anselme
93400 Saint Ouen
France

Date : 22.06.2021
Reference : AFJV-SDEV1074-20377

Innerspace VR

INNERSPACE VR est l'un des tous premiers studios dédié à la création en réalité virtuelle. Son jeu A FISHERMAN'S TALE a notamment obtenu le prix de "Best VR Game of the Year" en 2019. Le nouveau jeu du studio, Maskmaker, est sorti en avril 2021.

Stage Programmeur·euse Gameplay Multijoueur VR


Internship Saint Ouen (93)

Internship Description

InnerspaceVR recherche un·e programmeur·euse gameplay pour rejoindre son équipe de développement. Après A Fisherman's Tale (Best VR game of the year / VR Awards 2019) et le jeu d'aventure Maskmaker (sortie printemps 2021) le studio planche sur sa prochaine création originale.

Au sein d'une équipe réduite et dynamique, en contact direct avec le directeur créatif, vous participerez au prototypage de nouveaux concepts de gameplay en réalité virtuelle basés sur le multijoueur. Vous apportez votre savoir-faire pour aider à résoudre les défis posés par ce type d'interactions en réseau, en termes d'interaction, d'ergonomie et de narration.

L'équipe code du studio utilise le moteur Unreal Engine 4 avec un mélange de C++ et de Blueprint pour répondre à la fois aux impératifs de performances mais aussi au besoin de continuité entre les programmeurs gameplay et les designers ou artistes techniques.

Sous la responsabilité directe du Directeur créatif et du Lead développeur, vos missions seront les suivantes :
  • Vous êtes en charge du prototypage et des tests de différents systèmes de jeu
  • Vous intervenez aussi bien au niveau des interactions avec l'environnement, de la physique, de l'interface, ou du scripting de la mise en scène.
  • Vous participez au développement d'outils pour simplifier et fiabiliser le travail ultérieur d'intégration des briques de gameplay au pipeline général de production du studio.

Candidate Profile

  • Maîtrise de la programmation en C++
  • Aisance avec la géométrie dans l'espace (changements de repères, matrices, produits scalaires...) et les manipulations de grandeurs physiques (interpolations, vitesses et distances, chute libre, ressorts...)
  • Connaissance du fonctionnement général des moteurs de jeu. Une expérience avec Unreal Engine serait un plus, ainsi qu'une expérience des systèmes multijoueurs des moteurs de développement.
  • Bonne capacité à communiquer, expliquer ses raisonnements et convaincre.
  • Le goût du travail en équipe et des échanges avec les autres corps de métiers.

Additional Information

Stage de 5 à 6 mois, à pourvoir dès le 1er octobre.
Le studio est basé à Commune Image à St Ouen, proche métros 13 et 14.

Provide

- Une lettre de motivation : aidez-nous à vous connaître, dites-nous ce qui vous a plu dans vos expériences passées et ce que vous recherchez après vos études.
- Un CV : mettez en avant les projets sur lesquels vous avez pu travailler, leur nature (personnel / professionnel / stage) le langage utilisé et le rôle qui a été le vôtre.
- Les liens vers portfolios ou sites personnels sont les bienvenus !
To: Balthazar Auxietre
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