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InnerspaceVR (logo)
InnerspaceVR
8 rue Godillot
93400 Saint Ouen
France

Date : 04.11.2022
Reference : AFJV-SDEV1074-24275

InnerspaceVR

INNERSPACE VR est l'un des tous premiers studios dédié à la création en réalité virtuelle. Son jeu A FISHERMAN'S TALE a notamment obtenu le prix de "Best VR Game of the Year" en 2019. Le dernier jeu du studio, MASKMAKER, est sorti en avril 2021.

Stage Programmeur Gameplay VR


Internship Saint Ouen (93)

Internship Description

Au sein d'une équipe réduite et dynamique, en contact direct avec la direction créative et les pôles graphiques et design, vous participez à la création de jeux narratifs et interactifs en réalité virtuelle, à destination des casques de VR PC, mobile et console. Vous apportez votre expertise technique pour aider à résoudre les défis posés par la réalité virtuelle en termes d'interaction, d'ergonomie, de narration ou de mise en scène.

L'équipe code utilise le moteur Unreal Engine 4 et un mélange de C++ et de Blueprint pour répondre à la fois aux impératifs de performances mais aussi au besoin de continuité entre les programmeurs gameplay et les designers ou artistes techniques.

Selon votre profil, nous vous proposerons :
  • De rejoindre la production en cours d'un jeu d'aventure solo
  • Ou bien de participer au prototypage d'un futur projet multijoueur

Sous la responsabilité directe du Lead Programmeur, vos missions seront les suivantes :
  • Vous êtes en charge de la réalisation des différents systèmes de jeu, de leur conception à leur implémentation.
  • Vous intervenez aussi bien au niveau des interactions du joueur avec l'environnement, de la physique, de l'interface, des effets visuels ou du scripting de la mise en scène.
  • Vous travaillez avec l'ensemble des corps de métiers (graphistes, level designers) pour établir leurs besoins, proposer des solutions et établir des interfaces.
  • Vous participez au développement d'outils pour simplifier et fiabiliser le travail d'intégration des briques de gameplay.

Candidate Profile

  • Maîtrise de la programmation en C++
  • Aisance avec la géométrie dans l'espace (changements de repères, matrices, produits scalaires...) et les manipulations de grandeurs physiques (interpolations, vitesses et distances, chute libre, ressorts...)
  • Connaissance du fonctionnement général des moteurs de jeu. Une expérience avec Unreal Engine serait un plus
  • Une expérience avec la programmation multijoueur / réseau serait un plus
  • Bonne capacité à communiquer, expliquer ses raisonnements et convaincre.
  • Le goût du travail en équipe et des échanges avec les autres corps de métiers.

Additional Information

Stage de 5 à 6 mois, à pouvoir dès mars ou avril. Nous donnerons la priorité aux stages à temps plein plutôt qu'en alternance.
Le studio est basé à Commune Image à St Ouen, proche métros 13 et 14. Nous sommes organisés autour d'un mix présentiel / distanciel hebdomadaire.

Provide

- Une lettre de motivation : aidez-nous à vous connaître, dites-nous ce qui vous a plu dans vos expériences passées et ce que vous recherchez après vos études.
- Un CV : mettez en avant les projets sur lesquels vous avez pu travailler, leur nature (personnel / professionnel / stage) le langage utilisé, et le rôle qui a été le vôtre.
- Les liens vers portfolios ou sites personnels sont les bienvenus !
To: Balthazar Auxietre
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