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Innerspace VR (logo)
INNERSPACE VR
8 rue Godillot
93400 Saint Ouen
France

Postée le : 03.11.2025
Référence : AFJV-SDEV1074-28543

Innerspace VR

INNERSPACE VR est l'un des tout premiers studios dédiés à la création en réalité virtuelle. Son jeu A FISHERMAN'S TALE a notamment obtenu le prix de "Best VR Game of the Year" en 2019. Depuis, le studio a sorti trois autres jeux de plus en plus ambitieux et son nouveau jeu sortira au printemps 2026. Portfolio disponible sur www.innerspacevr.com

Le studio s'engage désormais dans le développement de ses prochaines productions et développe plusieurs concepts de jeux en réalité virtuelle et en réalité mixte.

Stage Développeur VR


14 candidats • Stage Saint Ouen (93)

Description du stage

Au sein d'une équipe chaleureuse et dynamique, en contact direct avec la direction créative et les pôles graphiques et design, vous participez au prototypage et à la création de jeux en réalité virtuelle, à destination des casques standalone et PC. Vous apportez votre expertise technique pour aider à résoudre les défis posés par la réalité virtuelle et la réalité mixte en termes d'interaction, d'ergonomie, de narration ou de mise en scène.

L'équipe code utilise les moteurs Unreal Engine 5 et Unity, et un mélange de C++/C# et de Blueprint, pour répondre à la fois aux impératifs de performances mais aussi au besoin de continuité entre les programmeurs gameplay et les designers ou artistes techniques.

Le stage pourrait être orienté autour du développement de prototypes pour des jeux MR/VR incluant une dimension sociale.

Sous la responsabilité directe des Lead Programmeurs gameplay et systèmes, vos missions seront les suivantes :
  • Vous êtes en charge de la réalisation des différents systèmes de jeu, de leur conception à leur implémentation.
  • Vous intervenez aussi bien au niveau des interactions du joueur avec l'environnement, de la physique, de l'interface, des effets visuels ou du scripting de la mise en scène.
  • Vous travaillez avec l'ensemble des corps de métiers (graphistes, designers) pour établir leurs besoins, proposer des solutions et établir des interfaces.
  • Vous participez au développement d'outils pour simplifier et fiabiliser le travail d'intégration des briques de gameplay.

Profil recherché

  • Maîtrise de la programmation en C++ et C#
  • Aisance avec la géométrie dans l'espace (changements de repères, matrices, produits scalaires...) et les manipulations de grandeurs physiques (interpolations, vitesses et distances, chute libre, ressorts...)
  • Connaissance du fonctionnement général des moteurs de jeu, idéalement Unreal et/ou Unity.
  • Une expérience avec la programmation multijoueur / réseau serait un plus
  • Bonne capacité à communiquer, expliquer ses raisonnements et convaincre.
  • Capacité d'autonomie et goût du travail au sein d'une équipe resserrée, ouverture aux échanges avec les autres corps de métiers.

Informations supplémentaires

Stage de 5 à 6 mois, à pourvoir dès mars 2026. Nous donnerons la priorité aux stages à temps plein plutôt qu'en alternance.
Le studio est basé à Commune Image à St Ouen, proche métros 13 et 14. Nous sommes organisés autour d'un mix présentiel / distanciel hebdomadaire.

A fournir

  • Une lettre de motivation : aidez-nous à vous connaître, dites-nous ce qui vous a plu dans vos expériences passées et ce que vous recherchez après vos études.
  • Un CV : mettez en avant les projets sur lesquels vous avez pu travailler, leur nature (personnel / professionnel / stage), le langage utilisé, et le rôle qui a été le vôtre.
  • Les liens vers portfolios ou sites personnels sont les bienvenus !

A l'attention de : Balthazar Auxietre
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