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Ubisoft (logo)
Ubisoft Montpellier
Z.A. Jean Mermoz
85 Rue Didier Daurat,
34170 Castelnau-le-Lez
France

Date : 18.12.2020
Reference : AFJV-SDEV1182-19075

Ubisoft

Ubisoft est le 3ème éditeur indépendant de jeux vidéo au monde avec plus de 15 franchises dépassant le million d'unités vendues (Rayman, Assassin's Creed, Just Dance, Watch Dogs, Tom Clancy, Far Cry, Rainbow Six Siege, etc.).
La stratégie du groupe s'articule autour de trois axes : des marques fortes, une implantation internationale dans plus d'une trentaine de pays, et surtout des équipes talentueuses.

Nos univers créatifs dépassent le cadre des jeux vidéo. Ubisoft développe une série télévisée dédiée aux Lapins Crétins, des films, des parcs à thème, des expositions... Le groupe crée et distribue également des BDs, romans, jeux de plateaux, figurines, tee-shirts, etc.

Le succès d'Ubisoft repose avant tout sur la force créative de plus de 16 000 collaborateurs, experts dans une grande variété de métiers : depuis ceux liés à la création des jeux vidéos, jusqu'à ceux consacrés à leur vente, en passant par toutes les fonctions corporate (Finance, RH, Communication...).

Stage Programmeur·euse Gameplay Junior - Multijoueur


Internship Montpellier (34)

Internship Description

Ubisoft Montpellier recherche un·e Programmeur·euse Gameplay Junior pour renforcer l'équipe Multijoueur de ses productions.

Sous la responsabilité du Team lead Multiplayer, vous travaillez en lien avec l'ensemble des corps de métiers (graphistes, level designer, réalisateur·trices, animateur·trices ...) pour produire des éléments de gameplay multijoueur innovants, solides et aussi agréables à utiliser qu'à regarder.

Vos missions :
  • Analyser et comprendre les enjeux tels qu'ils sont exprimés par les équipes éditoriales, les designers, et nos joueur·euses
  • Proposer des solutions simples et innovantes, tout en évaluant leur faisabilité selon les contraintes techniques liées aux aspects multijoueur (online replication etc.)
  • Collaborer avec des équipes proches ou distantes pour concevoir et architecturer des mécaniques de gameplay
  • Communiquer de façon proactive avec les autres membres de l'équipe et des interlocuteur·trices en production

Candidate Profile

Qualifications
  • Vous êtes en dernière année d'école d'Ingénieur ou équivalent,
  • Vous justifiez d'une bonne maîtrise de la programmation en C++,
  • Vous avez des connaissances en outils mathématiques liés aux univers 3D (géométrie dans l'espace),
  • Vous avez une première expérience sur un projet de jeu, et êtes intéressé·e par le Gameplay ;
  • Vous êtes autonome, organisé·e, doté·e de sens pratique, vous faites preuve de grandes qualités d'analyse et de synthèse,
  • Vous alliez un bon sens de l'observation et de l'écoute, à de réelles qualités relationnelles,
  • Vous avez une bonne culture du jeu vidéo

Additional Information

Ce stage est à pourvoir à partir de février / mars 2021 pour une durée de 6 mois.

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous·tes les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur·euses dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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