Menu
1,510 readers
Obvious Technologies (logo)
Obvious Technologies
333 avenue Georges Clemenceau
92000 Nanterre
France

Date : 02.11.2021
Reference : AFJV-SDEV1681-21409

Obvious Technologies

L'équipe Obvious est animée par la volonté de développer le logiciel révolutionnaire dans le domaine de la sécurité. A la manière d'un jeu vidéo, il doit avoir une ergonomie intuitive et clair afin de répondre rapidement à des urgences.

C'est pour cela, que nous utilisons les codes du jeux vidéo. Pour créer des interactions avec différents outils (radars, stations de taxis-drones, déplacements tactiques d'agents de terrain, cameras 360° via joystick, etc).

Le projet est à la fois sur une table tactile géante ou sur plusieurs écrans (3 à 4) en équipement standard clavier, souris joystick.

Dans un environnement 3D, il est possible d'évoluer à travers une ville, une centrale, un aéroport... avec des écrans de contrôles vous manipulerez à la manière de Watch Dogs une zone et ses équipements high-tech.
Obvious Technologies recrutement

Stage Développeur C# Unity


Internship Nanterre (92)

Internship Description

Nous recherchons un(e) stagiaire temps pleins ou alterné (et non une alternance ou un contrat d'apprentissage)

Sous la tutelle d'un permanent le/la stagiaire intégrera l'équipe de développement, il/elle sera chargé(e) d'assister au développement et à la maintenance du projet sous Unity en C#.

L'architecture du projet étant complexe, les missions du stagiaire dépendront de ses connaissances et de sa progression lors du stage :
  • Réalisations de tests en suivant les cas de figures établis
  • Corrections ou amélioration sur l'interface utilisateur existante
  • Corrections de problèmes sur les fonctionnalités existantes
  • Évolutions ou réalisations de fonctionnalités
  • Documentations du travail réalisé

Le/La stagiaire pourra être amené(e) à travailler directement ou autours des thématiques suivantes :
  • Réception et affichage de flux vidéo de cameras de vidéo-surveillances
  • Gestion d'incidents et de procédures automatisées
  • Calcul de scénario d'évasion
  • Simulation d'états de crise
  • Contrôle de capteurs IoT
  • Gestion de bâtiments intelligents
  • Cartographie a grande échelle (planète)
  • Voix sur IP

Candidate Profile

Nous recherchons avant tout un(e) passionné(e) de nouvelles technologies, ayant à coeur d'en apprendre toujours plus que ça soit sur les bonnes pratiques de développement et l'algorithmie ou sur l'utilisation d'Unity :
  • Connaissances du moteur Unity
  • Connaissances en C#/ .NET ainsi qu'en programmation orientée objet
  • Connaissance en gestion de versions (un + pour Git)
  • Motivé(e), vous n'avez pas peur de sortir de votre zone de confort
  • Curieux(se), vous cherchez à comprendre ce que vous faites
  • Rigoureux(se), vous comprenez que les détails comptent
  • Le terme SOLID ne vous fait pas penser à la dureté d'un caillou
  • Vous n'avez pas de problèmes pour vous intégrer à une équipe
  • Vous détestez la phrase : « On a toujours fait comme ça ».

Additional Information

  • Projet riche et complexe apportant son lots de challenges et de sujets à découvrir
  • Possibilité d'embauche
  • Gratifications entre 800-1000 euros/mois pour un temps plein
  • Restaurant inter-entreprises
  • Babyfoot
  • Possibilité de télé-travail (~2jours/semaines)

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Elliot Colin
Apply for this internshipBack
  • Share
  • Follow