Dans le cadre de son développement et pour ses productions en cours : projets interactifs (XR, Jeu vidéo), séries et longs-métrages d'animation, STUDIO MANETTE recrute pour un stage un-e développeur-se Unity afin de prendre une part très active dans la construction du pipeline de fabrication : beaucoup d'outils à faire évoluer et à inventer !
Dans ce domaine à la croisée du jeu vidéo et de l'animation, l'objectif du stage est de former et de pérenniser des développeurs en 3D temps réel.
Pour cela, nous recherchons une personne avec qui sélectionner ensemble, parmi toutes les missions disponibles, celles qui correspondent le mieux à ses compétences et à ce qu'elle souhaite apprendre dans le cadre d'un studio de 3D temps réel.
En intégrant l'équipe chargée du développement et de la maintenance de ces outils, vous serez encadré directement par le lead technique et aurez pour missions :
- Développement d'outils dans le cadre du pipeline de production 3D temps réel du studio : gestion des ressources, gestion d'UI, import et export dans divers formats, outils d'artistes 3D...
- Participation au développement des projets R&D.
- Contribution aux phases de tests, d'optimisation et de QA des outils.
En intégrant notre équipe et le studio, nous vous offrons l'opportunité de développer vos compétences, d'apporter votre pierre à la consolidation du département de technique du studio, et d'envisager un poste en CDI.
Stage de fin d'études, conventionné et rémunéré d'une durée de 6 mois à temps plein sur place.