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Studio Manette (logo)
Studio Manette
6 C rue des Capucins
69001 LYON
France

Date : 11.04.2023
Reference : AFJV-SDEV2078-25322

Studio Manette

Fondé en 2020 par Caribara Animation et PLIP ! Animation, STUDIO MANETTE, situé à Lyon, est un studio 3D Temps Réel, de développement d'innovations et de prestation d'images pour des projets de contenus interactifs (XR et Jeu vidéo), séries, courts et longs-métrages.

Nous maîtrisons l'ensemble des étapes de la chaîne de fabrication de l'image, du développement graphique au rendu final, en mixant le meilleur des techniques de fabrication du jeu vidéo et de l'animation traditionnelle.

Notre pipeline innovant Blender / Unity nous offre une large palette d'outils en développement constant, plaçant l'innovation technologique et artistique est au coeur de toutes les créations du studio, des projets courts et interactifs, aux séries et long-métrages.

Véritable laboratoire artistico-technique, nous insufflons de fait de nouvelles méthodes de production de l'animation plus responsables, écologiquement et socialement.

Vous intégrez donc une équipe à taille humaine de professionnels passionnés et talentueux, ayant une forte expertise technique et artistique dans le secteur de l'animation et du jeu vidéo, oeuvrant sur des projets d'envergure.

Stage Développeur-se Unity


Internship Lyon (69)

Internship Description

Dans le cadre de son développement et pour ses productions en cours : projets interactifs (XR, Jeu vidéo), séries et longs-métrages d'animation, STUDIO MANETTE recrute pour un stage un-e développeur-se Unity afin de prendre une part très active dans la construction du pipeline de fabrication : beaucoup d'outils à faire évoluer et à inventer !

Dans ce domaine à la croisée du jeu vidéo et de l'animation, l'objectif du stage est de former et de pérenniser des développeurs en 3D temps réel.

Pour cela, nous recherchons une personne avec qui sélectionner ensemble, parmi toutes les missions disponibles, celles qui correspondent le mieux à ses compétences et à ce qu'elle souhaite apprendre dans le cadre d'un studio de 3D temps réel.

En intégrant l'équipe chargée du développement et de la maintenance de ces outils, vous serez encadré directement par le lead technique et aurez pour missions :
  • Développement d'outils dans le cadre du pipeline de production 3D temps réel du studio : gestion des ressources, gestion d'UI, import et export dans divers formats, outils d'artistes 3D...
  • Participation au développement des projets R&D.
  • Contribution aux phases de tests, d'optimisation et de QA des outils.

En intégrant notre équipe et le studio, nous vous offrons l'opportunité de développer vos compétences, d'apporter votre pierre à la consolidation du département de technique du studio, et d'envisager un poste en CDI.

Candidate Profile

  • Bac +3 minimum.
  • Bonne connaissance du moteur Unity et du langage C#.
  • Connaissance de systèmes de versionning : git, SVN.
  • Connaissance des contraintes d'optimisation temps réel.
  • Connaissance d'un logiciel de 3D (Blender...) est un plus.
  • Connaissance du Python est un plus.
  • Excellentes capacités de communication et de travail en équipe, curieux-se.
  • Anglais technique requis.

Additional Information

Stage de fin d'études, conventionné et rémunéré d'une durée de 6 mois à temps plein sur place.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Thibault Noyer
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