Stage Unity Gameplay Programmer (remote)
24 candidats • Stage Télétravail (00)
Description du stage
Vous participerez au dev d'un 3rd person roguelike nerveux et ambitieux au sein d'une petite dream team d'indé full remote
Missions :
- Behavior / Pattern d'ennemis (pathfinding / attaques aériennes)
- Implémentation de contenu (effets d'items uniques)
- Implémentation de Move Skills 3D pour le joueur (cf. Heroic Shooters comme Overwatch / Marvel Rivals)
- UI, Menu
- Règles du jeu (structure d'une run, amélioration du shop)
- Optimisations (Steam Deck comme device target)
- Bugfixes
Le jeu est déjà bien avancé, la plupart des systèmes ont déjà été implémentés sur des bases solides et résilientes
Objectifs : boucler une démo, puis peaufiner chaque aspect du jeu et intégrer beaucoup de contenu pour arriver au jeu complet
Profil recherché
- Maîtrise de Unity (C#, UI, Profiler...)
- Expérience sur des projets avec gameplay 3D (Controller, Patterns d'ennemis)
- Participation à de nombreuses Game Jams et/ou projets de jeux
- Grande culture du action roguelike
- Formation en programmation de jeux vidéo indispensable (4/5 ans appréciés)
- Capacité à travailler efficacement à distance, avec rigueur et autonomie
- Bonus : expériences antérieures en stage, freelance ou contrat sur des projets de jeux vidéo
Informations supplémentaires
Stage 3 mois minimum, à partir de Janvier 2026
Le projet non annoncé est un 3rd person roguelike 3D très systèmique avec controller dynamique, il est déjà bien avancé, le jeu a une DA qui claque, et la plupart des systèmes ont déjà été implémentés sur des bases solides et résilientes
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Overboy