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Old Skull Games (logo)
Old Skull Games
3 place Charles Hernu
69100 Villeurbanne
France

Date : 25.06.2019
Reference : AFJV-SINF1123-16078

Old Skull Games

Old Skull Games is a video game development studio specialized in free-to-play games on smartphones and tablets, based on strong Intellectual Properties. Founded by video game industries veterans, but also animation, Old Skull Games occasionally creates animations for movies and video games, and ventures on the home console market.

In 2019, after a strong growth and with its 47 audacious pirates, the Old Skull Game ship is sailing to new challenges with the production of its new major intellectual property : a multiplayer RPG on mobile and tablets.
Old Skull Games recrutement

Technical Artist H/F


Internship Villeurbanne (69)

Internship Description

Old Skull Games, studio indépendant basé à Lyon et référence dans le Jeu Vidéo mobile, recherche le talent idéal pour le poste d'Artiste technique Junior pour rejoindre son équipage.

Le poste :
Sous la supervision du Lead Tech Artist, votre mission est d'améliorer des outils ainsi que d'intégrer des assets artistiques en vue d'améliorer qualitativement et quantitativement les productions actuellement en cours au sein d'Old Skull Games.

Vos missions de flibustier :
  • Améliorer et maintenir à jour les outils et pipelines artistiques
  • Intégrer des assets artistiques (modèles 3D, animations, UI) dans Unity
  • Créer ponctuellement des rigs et skins complets en fonction des projets
  • Avoir le souci du détail et de la finition
  • Garder un oeil fréquent sur l'optimisation
  • Anticiper des besoins techniques
  • Toujours chercher à en mettre plein la vue, vous êtes un(e) magicien(ne) du jeu-vidéo

Candidate Profile

Votre profil de Matelot :
  • Vous terminez une formation de Game Art et êtes intéressé par l'aspect technique et les pipelines de la production de graphisme pour le JV
  • Vous êtes régulièrement à l'écoute et savez travailler en équipe avec différents pôles
  • Bonne connaissance de Maya et de Unity
  • Expérience de créations de FX
  • Notions sur les langages de programmation, principalement C#, MEL et Python
  • Compréhension des métiers artistiques (modeling, texturing, rigging, skinning, rendering)
  • Compréhension et appréhension des programmes utilisés dans l'industrie du jeu-vidéo par les artistes
  • Compréhension et appréhension de UX
  • Compréhension et écriture des de shaders

Additional Information

Les petits plus OSG :
  • Une team de joyeux pirates
  • Des horaires flexibles
  • Paniers de fruits, boissons et café à disposition...
  • Des sessions sportives organisées régulièrement
  • Notre Summer Camp annuel
  • Nos petits déjeuners d'équipe
  • Des tournois sur console, des parties de jeux de sociétés, et pleins d'autres choses !

Autres informations :
  • Stage de 4 à 6 mois minimum, à pourvoir dès que possible
  • Rémunération : indemnité légale conventionnelle + Tickets restaurant

Provide

Paré à l'abordage ? ! Envoyez votre CV, lettre de motivation et Portfolio (obligatoire)
To: Jennifer MERLINO
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