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Old Skull Games (logo)
Old Skull Games
35-37 rue Louis Guérin
69100 Villeurbanne
France

Date : 05.05.2020
Reference : AFJV-SINF1123-17805

Old Skull Games

Old Skull Games est un studio de développement de jeux vidéo spécialisé dans la création de jeux Free-To-Play. Fondé par des vétérans de l'industrie, Old Skull Games travaille autant sur ses licences originales qu'en partenariat avec des éditeurs de renom. La société s'aventure occasionnellement sur le marché des jeux consoles.

À Old Skull Games, nous croyons que notre succès est lié tant à notre liberté créative qu'à notre management basé sur la confiance. Nous encourageons l'esprit d'équipe autant que le développement des compétences propres de chacun. Notre but est de procurer des expériences fun et touchante à notre audience.

Ces dernières années, notre équipage s'est rapidement agrandi. Nous sommes maintenant une quarantaine d'audacieux pirates toujours à la recherche de ses prochains matelots.
Monte à bord avec nous sillonner les mers vidéo-ludiques !
Old Skull Games recrutement

Stage Technical Artist (H/F)


Internship Villeurbanne (69)

Internship Description

Sous la supervision du Lead Tech Artist, et dans l'optique de toujours améliorer la qualité des productions d'Old Skull Games, vous aurez à améliorer les outils existants, en créer de nouveaux, gérer l'intégration des assets dans Unity jusqu'à leur rendu en Build.
Votre travail sera essentiel pour assurer la qualité finale des projets du navire.

Vos missions :
  • Améliorer et maintenir à jour les outils et pipelines artistiques
  • Intégrer des assets artistiques (modèles 3D, animations, UI) dans Unity
  • Créer des rigs et skins complets en fonction des projets
  • Créer des VFX et Shaders
  • Avoir le souci du détail et de la finition
  • Garder un oeil fréquent sur l'optimisation
  • Anticiper des besoins techniques
  • Toujours chercher à en mettre plein la vue, vous êtes un(e) magicien(ne) du jeu-vidéo

Candidate Profile

  • Vous terminez une formation de Game Art et êtes intéressé par l'aspect technique et les pipelines de la production de graphisme pour le JV
  • Vous êtes à l'écoute et savez travailler en équipe avec différents pôles
  • Bonne connaissance de Maya et de Unity
  • Expérience de créations de FX
  • Notions sur les langages de programmation, principalement C#, MEL et Python
  • Compréhension des métiers artistiques (modeling, texturing, rigging, skinning, rendering)
  • Compréhension et appréhension des programmes utilisés dans l'industrie du jeu-vidéo par les artistes
  • Compréhension et appréhension de UX
  • Compréhension et écriture de shaders

Additional Information

Les petits plus OSG :
  • Des horaires flexibles
  • Paniers de fruits, boissons et café à disposition...
  • Des sessions sportives organisées régulièrement
  • Notre Summer Camp annuel
  • Nos petits déjeuners d'équipe
  • Des tournois sur console, des parties de jeux de sociétés, et pleins d'autres choses !
  • Une équipe d'artistes pirates prête à vous accueillir

Autres informations :
  • Stage ou Alternance à pourvoir dès que possible (durée 6 mois minimum)
  • Poste pouvant déboucher sur un CDD/CDI

Provide

Paré à l'abordage ? ! Envoyez votre CV, lettre de motivation et Portfolio (obligatoire)
To: Jennifer MERLINO
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