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Glitchr Studio (logo)
Glitchr Studio
46 rue Promis
33100 Bordeaux
France

Postée le : 08.03.2019
Référence : AFJV-SINF1543-15465

Glitchr Studio

Expert en expérience interactive (AR/VR, jeux-vidéo), Glitchr Studio est avant tout une équipe bordelaise de passionnés qui sait mettre son savoir faire au service du divertissement, de l'éducatif et du marketing.

Avec sa vision indépendante, le studio conçoit et réalise chaque jour des expériences interactives originales ayant pour but de surprendre, et de faire passer un moment à la fois mémorable et ludique aux utilisateurs.

Grâce à son arsenal technologique dans l'immersion temps réel, que ce soit en réalité virtuelle / augmentée ou sur supports digitaux plus classiques, Glitchr Studio profite de chaque projet pour se renouveler et explorer des territoires inconnus.

Artiste 3D polyvalent


Stage Bordeaux (33)

Description du stage

Glitchr Studio est à la recherche d'un nouveau talent pour s'agrandir et consolider son équipe. En rejoignant notre studio vous serez amené(e) à travailler sur de nombreux projets en rapport direct ou indirect avec le jeu vidéo. Etant un studio indépendant et encore en petite équipe, nous recherchons une personne polyvalente, impliquée et qui saura être autonome sur les tâches confiées tout en respectant les contraintes spécifiées. Le stage est aussi une occasion d'apprendre et vous serez encadrés comme il convient.

Vous aurez ici l'occasion d'exprimer tout votre potentiel en intervenant de manière transverse sur nos projets dans toutes les phases du développement : du prototypage à la communication en passant par la production et la détente. Concept art, modélisation, animation, level design, UI/UX, lighting, VFX, marketing, etc. le champ des possibles est très vaste. Une dominante animation et modélisation est demandée.

Les points clés :
  • Intervenir sur la vie complète de nos projets
  • Les 4 à 6 mois de stage seront focalisés sur un jeu VR
  • Travailler directement avec les programmeurs pour résoudre les problèmes techniques
  • Animation / rigging mais aussi modélisation et éventuellement texturing des objets en 3D high poly et low poly
  • Composition d'environnement
  • Respecter des contraintes artistiques, techniques, organisationnelles

Profil du candidat

  • Stage de fin d'études
  • Être spécialisé en 3D temps réel
  • Créatif (même si cela semble évident)
  • Capable de créer mais aussi de s'adapter à une direction artistique imposée
  • Capable d'assurer la composition graphique d'un environnement
  • Être sensible aux contraintes techniques liées au temps réel, aux moteurs 3D et aux éditeurs de niveaux
  • Être opérationnel en production avec les outils suivants : Maya ou 3dsmax, Photoshop, Substance Painter / Designer.
  • Méthodique et Autonome
  • Souci du détail
  • Travail en équipe et grande capacité d'adaptation
  • Maîtrise technique de l'anglais

Les plus :
  • Des projets personnels
  • Connaissance des technologies AR et VR
  • Une expérience sur un projet professionnel
  • Une expérience sur une expérience interactive
  • Affinité UX/UI
  • Maîtrise de Zbrush
  • Bonne technique de base en dessin 2D pour proposer des idées et concept arts
  • Compétences d'intégration dans le moteur Unity et éventuellement Unreal

Informations supplémentaires

A l'issue de ce stage vous aurez au moins une référence à ajouter à votre portfolio et un boost d'xp débloqué pour bien démarrer une carrière dans les expériences interactives.
Rémunération : gratification minimale de stage légale.
Durée : 4 à 6 mois à partir d'avril 2019

A fournir

CV, lettre de motivation, portfolio / site web, disponibilités
A l'attention de : Responsable du recrutement
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