Stage Animateur·trice Personnage
0 candidat • Stage Paris (75)
Description du stage
Dans le cadre du développement de nos jeux de type ARPG, nous recherchons un·e animateur·trice.
Vous aurez pour mission d'animer les personnages jouables et/ou ennemis du jeu. Il s'agit principalement d'animations de gameplay (déplacements et combats de mêlée / distance notamment).
Pour cela vous prenez en charge les personnages après la modélisation et le rigging, vous animez et testez vos créations en jeu puis faites les aller-retours nécessaires avec les équipes de design pour régler au mieux le gameplay qui dépend de vos animations.
Profil recherché
Les compétences recherchées pour ce stage sont :
- La maîtrise du sequencer d'Unreal Engine pour créer des animations de gameplay de personnages.
- Savoir travailler sous la responsabilité d'une direction artistique et avec de fortes contraintes liées au gameplay.
- Être rigoureux·se, autonome et avoir un bon esprit d'équipe.
Informations supplémentaires
Stage conventionné et à temps plein uniquement, de 4 mois minimum et de fin d'étude (les temps partiels et stages intermédiaires seront systématiquement refusés).
Indemnité de stage réglementaire + tickets restaurant + remboursement partiel transport en commun.
Pour les stages, nous privilégions les candidatures en présentiel total dans nos bureaux (Paris 13).
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement