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Sirene Games (logo)
Sirene Games
9 Impasse des Daturas
31140, Aucamville
France

Postée le : 17.05.2026
Référence : AFJV-SINF2312-28911

Sirene Games

Sirene Games est un studio indépendant de création de jeux vidéo basé en France, spécialisé dans les expériences narratives et immersives. Le studio développe des jeux à forte identité artistique, mêlant gameplay de survie, tension psychologique et narration environnementale.

Sirene Games explore des univers sombres et organiques, où le joueur est amené à douter, observer et interpréter le monde qui l'entoure. Le studio accorde une place centrale à la direction artistique, au sound design et aux mécaniques émergentes, avec une approche stylisée et maîtrisée de la production.

Actuellement, Sirene Games développe Wetland, un jeu de survie narratif se déroulant dans un marais hostile et instable, ainsi que d'autres projets orientés expérimentation ludique et storytelling interactif.

Stage Technical / VFX Artist


0 candidat • Stage Télétravail (00)

Description du stage

Sirene Games recherche un·e stagiaire Technical / VFX Artist pour participer au développement de Wetland, un jeu d'horreur psychologique multijoueur sous Unreal Engine 5.

Le/la candidat·e participera à la création d'effets visuels en temps réel ainsi qu'aux aspects techniques liés à l'intégration des personnages et animations. Le poste mélange artistique et technique afin de renforcer l'atmosphère organique, oppressante et hallucinée du jeu.

$Missions
  • Création de VFX
  • Shaders et matériaux stylisés / organiques
  • Effets environnementaux (eau, brouillard, pluie, feu, glow, hallucinations...)
  • Intégration et optimisation sous Unreal Engine 5
  • Retarget d'animations sur personnages
  • Setup d'Animation Blueprints et systèmes d'animation
  • Aide à l'intégration technique des personnages et créatures
  • Collaboration avec les équipes art, gameplay et animation

Profil recherché

  • Étudiant·e en Technical Art, VFX, animation temps réel ou jeu vidéo
  • Bonne maîtrise d'Unreal Engine 5
  • Connaissances en Niagara, matériaux et animation systems
  • Compréhension du retargeting et des pipelines animation
  • Sens artistique et technique
  • Intérêt pour les univers horrifiques et immersifs
  • Autonomie, motivation et esprit d'équipe

$Bonus
  • Connaissances en rigging
  • Expérience avec Control Rig ou IK Retargeter
  • Connaissances Houdini
  • Portfolio orienté temps réel / jeu vidéo

Informations supplémentaires

  • Stage remote
  • Durée de 2 mois
  • Participation à un projet ambitieux
  • Possibilité d'évolution selon l'avancement du studio
  • Équipe passionnée et environnement créatif

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Responsable du recrutement
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