Menu
47 lecteurs
Celestale Studio (logo)
Celestale Studio
7 rue Courton Pommeuse
77371 Pommeuse
France

Postée le : 26.08.2026
Référence : AFJV-SINF2349-29082

Celestale Studio

Celestale est un studio de jeux UGC sur Roblox et Minecraft, fondé en 2026 par l'équipe de Skytale.

7 ans que les 4 fondateurs créent des jeux ensemble : 8 jeux et événements produits, 100 millions de vues cumulées, 150 streamers. Une compétition Minecraft entre cinq équipes internationales suivie par 100 000 spectateurs par jour, un tower defense caritatif branché en direct sur les dons du ZEvent, des mini-jeux au Club France pendant toute la durée des Jeux de Paris 2024, et la plus grande LAN Minecraft d'Europe à la Grande Arche de la Défense.

L'UGC est un domaine à part : 700 millions de joueurs par mois sur Roblox et Minecraft, et des méthodes de production qui ressemblent peu à celles d'un studio classique. Un jeu se conçoit en deux mois, se teste dès la deuxième semaine et continue d'évoluer une fois entre les mains des joueurs. C'est un savoir-faire encore rare en France.

Nous privilégions le travail en présentiel car nous pensons qu'au stade de développement du studio, c'est le meilleur moyen d'apprendre, de réfléchir sur nos jeux, de vivre cette aventure créative ensemble. Nous proposons une semaine de 4 jours du lundi au jeudi, et le mercredi en télétravail. Nos locaux se situe à côté la gare ligne de P Pommeuse, entre Coulommiers et Marne-la-Vallée.

Stage Artiste 3D


0 candidat • Stage Pommeuse (77)

Description du stage

Dans le cadre du développement de jeux pour Roblox, nous recherchons un ou une stagiaire graphiste polyvalent(e) afin de réaliser des éléments aussi bien 3D (low poly, matériaux et textures, intégration dans le moteur de jeu...) que 2D (interfaces, éléments in-game...). Au sein de l'équipe, le travail sera varié et tu auras l'occasion de participer à différents projets et de proposer tes idées.

Nos cycles de production sont courts : un jeu se conçoit en deux mois. Vous verrez donc vos assets arriver rapidement entre les mains de vrais joueurs, et vous participerez aux sessions de playtest où nous décidons ensemble de ce que nous gardons.

Profil recherché

$Compétences principales
  • Connaissance des contraintes des moteurs de 3D Temps Réel, et de l'intégration dans ceux-ci
  • Plutôt généraliste avec une spécialisation 3D
  • Maîtrise du logiciel 3D de votre choix (Blender, Maya)
  • Maîtrise de Photoshop ou autre logiciel 2D
  • Connaissance en création d'environnement dans un moteur de rendu en temps réel (Unity / Unreal Engine / Roblox Studio ou autre)
  • Modélisation de props et de personnages simples
  • Intégration d'assets, nomenclature et classification

$Ces compétences sont un plus
  • UX/UI
  • Animation 3D
  • VFX

$Qualités recherchées
  • Curieux·s : Vous découvrirez des pipelines et des contraintes propres à Roblox, et il faudra avoir envie de creuser.
  • Autonome : Nous sommes une petite équipe et personne ne regardera par-dessus votre épaule en permanence.
  • À l'aise pour donner votre avis : L'avis de tout le monde est important, nous attendons de chacun qu'il participe aux choix collectifs

Informations supplémentaires

Durée du stage : 6 mois, à partir d'octobre 2026.

A fournir

CV, portfolio et répondre aux questions suivantes :
  • Qu'est ce que tu aimes le plus dans ton métier en tant qu'artiste 3D ?
  • Est ce qu'un projet que l'on a fait te parle particulièrement ? Si oui, lequel ?
  • Quel serait ton moyen de transport pour venir jusqu'au locaux ?

A l'attention de : Responsable du recrutement
Postuler à ce stageRetour
  • Share
  • Follow