Au sein de l'équipe Ubisoft Nadeo et sous la responsabilité du Lead Artist véhicule, vous êtes chargé(e) de produire et assurer le niveau de qualité des véhicules pour les projets à venir.
À ce titre, vos missions seront les suivantes :
- Réaliser la retopologie de modèles existants ;
- Réaliser le texturing de véhicules ;
- Intégrer les assets dans notre moteur de jeu ;
- Participer au rigging et à l'animation des véhicules ;
- Assurer la qualité et l'homogénéité des véhicules ;
- Être continuellement à l'écoute des innovations dans le domaine du temps-réel
Au studio Ubisoft Nadeo, vous trouverez :
- Une équipe à taille humaine qui bénéficie de la force du groupe Ubisoft, leader dans l'industrie du jeu vidéo.
- Une organisation en petites cellules offrant une ambiance de travail sérieuse et bienveillante.
- Des locaux conviviaux favorisant les moments d'échange et de partage (vous trouverez chez Ubisoft Nadeo des instruments de musique, des livres et bd, des jeux, des fruits, et nous nous retrouvons régulièrement pour des activités d'équipes et des sorties avec nos familles).
- Une flexibilité de temps de travail à distance et en présentiel au studio.
- Vous pourrez bénéficier de Tickets Restaurant + d'une participation au transport.
- Le studio est situé dans un quartier animé et commerçant, proche de la gare Montparnasse et des transports en commun.
Processus de recrutement : si votre profil retient notre attention, vous serez contacté.e pour plusieurs entretiens par notre équipe à l'endroit suivant : 67 Rue Blomet, Paris 15e.
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge.