Notice: Undefined index: HTTP_ACCEPT_LANGUAGE in /var/www/virtual/afjv.com/emploi/htdocs/includes/basics.php on line 163 Offre de stage Animateur 2D - gumi Europe (Janvier 2018)
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gumi Europe (logo)
gumi
7, rue du Faubourg-Poissonnière
75009 - Paris
France

Postée le : 10.01.2018
Référence : AFJV-SINF749-13075

gumi Europe

About gumi Inc.
Founded in 2007, gumi Inc. (Tokyo Stock Exchange : 3903) is a leading global mobile game publisher and developer headquartered in Japan, with overseas operations in China, France, Korea, Singapore, Taiwan and the United States. The company has proven success in launching titles worldwide, such as the widely popular role-playing game Brave Frontier. With ongoing publishing and development projects on various platforms, including iOS, Android, and more, gumi aims to change the world through innovative entertainment products and services, including both original content and collaborations with popular IP. For more information, please visit www.gu3.co.jp/en/home-en/.

About gumi Europe.
Based in the heart of Paris and Berlin, two of the most dynamic European capitals with strong gaming ecosystems and a thriving startup scene, gumi Europe's teams develop and publish exciting titles such as Brave Frontier RPG.

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Animateur 2D


Stage Paris (75)

Description du stage

MANAGEMENT ET EQUIPE :
  • Reporting au Directeur Créatif
  • Basé à gumi Paris
CONTEXTE :
Vous travaillerez au coeur de l'équipe de développement en relation avec l'équipe créative pour le lancement et l'évolution de notre prochain jeu fantasy RPG sur mobile.
A partir de la feuille de route créative, vous vous assurez du set up, rigging et de l'animation des personnages du jeu.

MISSIONS :

Les attributions du futur Technical artist, sans que la liste suivante ne puisse être considérée comme exhaustive consisteront notamment à :
  • Animer des unités pour les jeux développés par la Société
  • Élaborer des propositions en cohérence avec les objectifs et les contraintes identifiées
  • Appliquer les directives artistiques (techniques ou esthétiques)
  • Effectuer une présentation claire et argumentée de ses propositions au Directeur créatif
  • Interagir avec les développeurs lors de l'intégration des unités dans le jeu
  • Fournir des rendus de chaque unité, destinés à être utilisés pour la communication du jeu

Profil du candidat

  • Excellentes connaissances de Photoshop, vous avez également une bonne connaissance de Spine sera un plus
  • Excellentes compétences en animations et illustrations, démontrables dans un portfolio
  • Vous êtes passionné de jeux vidéo et avez une bonne connaissance du marché des jeux mobiles.
  • Vous venez d'une école d'animations de préférence 2D (Gobelins /ISART/Penighen..)
  • Vous avez une grande affinité avec l'animation japonaise et le manga

Informations supplémentaires

Stage conventionné (4 mois minimum)
Temps plein

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable des ressources humaines
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