Postée le : 23.09.2025 Référence : AFJV-ECEP2062-28439
ZDT Studio (Zedrimetim)
ZDT Studio (ZeDrimeTim) est un studio indépendant basé à Paris, fondé par des vétérans du jeu vidéo, de l'animation et des effets visuels.
Notre ambition est de créer des expériences interactives originales en associant narration émotionnelle, direction artistique de qualité cinématographique et gameplay original et accessible.
Notre premier jeu, Darwin's Paradox, illustre cette vision : un jeu d'aventure centré sur un personnage unique (un poulpe ! ), qui combine univers visuel ambitieux, humour décalé et mécaniques de jeu mêlant plateformes et puzzles.
Game Designer Senior
1 candidat • CDI Paris (75)
Description du poste
Nous recherchons aujourd'hui un(e) Game Designer Senior, passionné(e) par la conception de mécaniques de jeu et leur mise en oeuvre concrète avec les équipes techniques mais aussi par l'utilisation des playtests pour mettre l'expérience joueur au coeur du processus de design.
$Votre rôle
Sous la responsabilité directe du Game Director, vous serez en charge non seulement de documenter et mettre en oeuvre le design des mécaniques de jeu, mais aussi de superviser et analyser les playtests internes qui façonnent directement l'expérience des joueurs.
$Vos missions
Concevoir et formaliser des mécaniques de gameplay innovantes à partir des intentions créatives
Traduire ces intentions en documents clairs et actionnables pour guider les programmeurs et artistes.
Collaborer étroitement avec les programmeurs tout au long du cycle d'implémentation :
Suivre les développements dans le moteur (Unreal Engine) pour vérifier la fidélité entre le design prévu et l'exécution technique.
Tester régulièrement les mécaniques en jeu pour en garantir la jouabilité, la cohérence et l'équilibrage.
Planifier et encadrer les sessions de playtests internes, en définissant les objectifs de test et en collectant des retours pertinents.
Analyser en profondeur les résultats des playtests pour identifier les améliorations nécessaires et prioriser les ajustements de design.
Proposer et défendre des solutions de design cohérentes avec la vision globale du projet.
Collaborer avec les autres designers pour assurer la cohérence du design à l'échelle du jeu.
Profil recherché
8 ans d'expérience minimum en game design, avec un rôle confirmé de senior ou lead.
Excellente capacité à transformer une vision créative en features concrètes, équilibrées et techniquement viables.
Bonne compréhension des contraintes techniques liées à Unreal Engine et des pipelines de production.
Solides compétences analytiques et méthodologiques pour la conduite et l'exploitation de playtests.
Forte affinité avec les Cinematic Platformers.
Sens de la pédagogie et goût pour le travail collaboratif.
Esprit orienté solutions, capable de trouver le juste équilibre entre créativité et faisabilité.
Informations supplémentaires
$Ce que nous offrons :
Un CDI basé à Paris, dans des locaux conviviaux et un quartier vivant.
Des avantages attractifs : tickets restaurant, mutuelle de qualité, RTTs, etc.
Un format de travail hybride flexible, combinant présentiel et télétravail.
Des mécanismes de participation au succès de l'entreprise : intéressement, BSPCE.
L'opportunité de mettre votre expertise au service d'un projet ambitieux et créatif, avec une forte visibilité internationale.
Une équipe passionnée, à taille humaine, qui valorise la collaboration, l'innovation et l'excellence technique.