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Fishing Cactus (logo)
Fishing Cactus
avenue Guibal et Devilez 1
7000 Mons
Belgique

Date : 01.07.2024
Reference : AFJV-ECEP610-27327

Fishing Cactus

We are from rainy Belgium, Mons, Wallonia. Belgians may be known for not having a government but we have awesome beers and chocolate. At Fishing Cactus, it also happens that 35 of us craft games with their hearts. Games which are, we hope, more than forgettable escapism, games leaving you with a feeling of change. Games we like to make, games we like to play.

Our current focus is PC / Console and VR titles. We are known for our typing games franchise Epistory and Nanotale but we are working on even more ambitious projects in more traditional genres.

If you like beer (or not), waffles, are talented, honest and autonomous and you want to pour his / her heart & soul in our next games, apply now !

Technical Designer / Level designer


70 candidates • Fixed term contract Hainaut (Belgique)

Position Duties

Dans le cadre d'une production en cours, nous recherchons actuellement 1 profil(e) tech GD/LD polyvalent (avec experience) dont le role principal sera l'implémentation de mini jeux basés sur les mouvements. Poste a pourvoir le plus rapidement possible.

Vous aurez comme mission :
  • Conception et implémentation des mécaniques de mini jeu à un niveau prototype sous Unreal ;
  • Design et implémentation du level design "gameplay" dans le moteur / editeur ;
  • Collaboration au sein d'une petite équipe composée de programmeurs, artistes et animateurs pour mener à bien le mini jeu de A à Z ;
  • Testing & balancing de l'expérience de jeu sur Switch 1 / 2 avec la target audience en tête (enfant / famillial) ;
  • Communication avec les autres game designers et stakeholders pour atteindre les objectifs voulu ;
  • Responsabilité sur la qualité finale du mini jeu.

Candidate Profile

  • Cursus en Game Design ou Level Design
  • Connaissance pratique de Unreal (blueprint, editeur 3D) pour des taches de prototypage, level design, implementation, intégration et balancing
  • Bonne connaissance des 3Cs
  • Expérience en level design / prototypage d'un jeu shippé en 3D (cameras, design, placement de props, controlers, embeliishment) est un plus
  • Affinité et ou experience avec les party game ou jeux à mini jeux est un gros plus
  • Bonne connaissance de l'anglais (parlé, écrit)
  • Capacité à travailler en équipe et à communiquer
  • Savoir guider les équipes vers une vision "produit final"
  • Forte autonomie, capacité d'initiative et de leadership au sein de petites équipes

Additional Information

Ce contrat est proposé dans un premier temps sur un CDD de 8 mois sur la durée du projet. En fonction des résultats et de la polyvalence, il pourra déboucher sur un CDI.

Le poste est à pourvoir à Mons, Belgique et le plus rapidement possible. Une aide financière au déménagement est prevue si un tel besoin serait exprimé. Un test technique de 1 jour sera demandé ainsi que 2 entretiens dont minimum 1 dans nos locaux.

Même si le télétravail partiel fait désormais partie de notre manière de travailler, une présence sur site 3X semaine sera requise.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Responsable du recrutement
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