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Dontnod Entertainment (logo)
DONTNOD Entertainment
Métropole 19
134-140 rue d'Aubervilliers
75019 Paris
France

Postée le : 31.08.2018
Référence : AFJV-EDAT113-14333

Dontnod Entertainment

DONTNOD Entertainment développe des jeux vidéo pour consoles et PC à partir de concepts originaux et de technologies innovantes. Le studio, basé à Paris 19ème, est reconnu à l'international pour la qualité de ses jeux narratifs aux univers tant immersifs que novateurs.

Data Manager (H/F)


CDI Paris (75)

Description du poste

Sous la direction du Directeur Technique et d'un Directeur de Production, DONTNOD recherche un/e Data Manager H/F dont les missions principales, au sein de l'équipe outils, seront les suivantes :
  • Appuyer les équipes concernant les versions du jeu, les outils de production, les droits d'accès
  • Aider à la résolution des problèmes sur les versions distribuées à différentes personnes
  • Gérer l'administration sur les serveurs de source control, les dépôts, les branches et les workspaces des utilisateurs
  • Etre responsable de la mise à jour et du respect des standards de sécurité
  • Etre garant de la stabilité, de la qualité, et de l'organisation des datas produites en interne
  • Définir puis manager les procédures de tests, build, déploiements et suivis des différentes versions de nos jeux (PC, consoles next gen)
  • Etre force de propositions dans l'identification et le développement de nouveaux outils d'améliorations de ces procédures
  • Maintenir les fermes de build, avec l'aide de l'équipe IT
  • Gérer les transferts et les échanges de données avec nos partenaires
  • Préparer les données en vue de leur archivage et gérer le kit de fermeture en fin de projet
  • Développer au besoin les outils nécessaires pour gérer toutes les données
  • Assurer le support des équipes gérant la localisation et les données d'outsourcing
  • Maintenir une documentation sur les différentes procédures mises en place, et effectuer des reportings synthétiques auprès des managers.

Profil du candidat

Savoir-faire :
  • Mettre en oeuvre des techniques d'analyses, et de gestion des risques
  • Maîtriser les logiciels types de gestion de sources (Perforce, Git)
  • Maîtriser l'usage de différents langages de script (Shell, Python etc.), et de l'automatisation de tâches de bout en bout
  • Connaître le C++ ou le C#, et la conception objet
  • Connaître les systèmes d'intégration continue et de déploiement
  • Connaître les outils de bug tracking et de gestion de production du type JIRA
  • Plus : connaître les technologies web et base de données (SQL, JS etc.)
  • Plus : connaître l'environnement Unreal Engine (3 ou 4)
  • Assurer la gestion des build farms et des CIS
  • Savoir utiliser un anglais technique d'un niveau avancé
  • Evoluer dans un environnement complexe et en constante évolution
  • Avoir déjà travaillé sur 2 titres sortis sur consoles de salon
Savoir-être :
  • Excellent relationnel, qualités humaines
  • Proactivité, autonomie et rigueur
  • Esprit de synthèse et d'analyse
  • Persévérance et savoir gérer des priorités
Formation :
  • Expérience professionnelle de 5 ans minimum à un poste similaire
  • Diplômé (e) de niveau BTS/DUT en Informatique
  • Ou Diplômé (e) de niveau Bac +5 ou équivalant, en école d'ingénieurs

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable Recrutement
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