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Virtuos (logo)
VIRTUOS
Parc Saint Christophe
10 avenue de l'Entreprise
95 800 CERGY
France

Date : 19.02.2020
Reference : AFJV-EDEV108-17469

Virtuos

Notre studio français, basé à Cergy est spécialisé dans le co-développement de jeux XboxOne, PS4 et PC. Notre équipe talentueuse a déjà travaillé sur plusieurs titres remarquables, parmi lesquels Batman - Return to Arkham (2016), L.A. Noire : The V.R. Case Files (2017), Vampyr (2018), Assassin's Creed Liberation Remastered (2019) et The Outer Worlds (2019), ainsi que d'autres tout aussi prestigieux en développement.
Virtuos recrutement

Développeur généraliste C++


Permanent contract Cergy (95)

Position Duties

  • Implémenter différentes fonctionnalités jeu, moteur ou outil en accord avec les spécifications indiquées par le directeur technique.
  • Travailler en collaboration avec les membres de l'équipe ainsi qu'avec les autres équipes de développement, de design ou de production artistique, qu'elles soient locales ou distantes.
  • Proposer des améliorations sur les fonctionnalités existantes, dans l'intérêt de la qualité finale du jeu.
  • Livrer un code propre, clairement structuré et commenté, respectant les conditions adéquates de performance et de fiabilité.
  • Intégrer dans le jeu au besoin les ressources livrées (personnages, décors, animations, cut-scenes, UI, sons, effets spéciaux, etc.)
  • Analyser et résoudre les bugs identifiés dans le code existant (même écrit par d'autre développeurs).
  • Traquer les problèmes de performance ou de mémoire observés et les résoudre en apportant les solutions d'optimisation appropriées.
  • S'assurer que le résultat du travail effectué atteint la qualité exigée.
  • Reporter l'avancée du travail réalisé et livrer le résultat achevé dans les temps, accompagné des éventuelles informations nécessaires à sa bonne utilisation.
  • Le cas échéant, réaliser une documentation technique permettant aux équipes de comprendre comment fonctionne et s'utilise un système préexistant ou nouvellement développé

Candidate Profile

  • Entre 1 à 3 années d'expérience en tant que programmeur dans l'industrie du jeu vidéo ou du multimédia, ou bien débutant avec des projets scolaires pertinents.
  • Maîtrise de la programmation C++ et orientée objet.
  • Une expérience avérée dans la programmation système bas niveau ou dans la programmation de moteur de jeu.
  • Excellente compréhension de l'impact du code sur la performance et l'utilisation mémoire.
  • Capacité à travailler en équipe dans une bonne entente professionnelle.
  • Autonome, rigoureux, proactif et efficace.
  • Une bonne maîtrise de l'anglais technique est indispensable à l'écrit et à l'oral.

Additional Information

  • Connaissance de Unreal Engine 4.
  • Une appétence pour l'optimisation.
  • Une expérience avec le PBR.
  • Une expérience d'un jeu réalisé sur Xbox One ou Playstation 4 ou encore sur les consoles de la génération précédente.
  • Une expérience dans la réalisation d'outils in-game ou s'intégrant dans le pipeline de production d'un jeu vidéo (C++, C#).

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Corinne Legentil
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