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Virtuos France (logo)
Virtuos France
Parc St Christophe
10 avenue de l'Entreprise
95800 Cergy
France

Date : 04.01.2022
Reference : AFJV-EDEV108-21806

Virtuos France

Founded in 2004 in Shanghai, Virtuos is one of the leading companies in the video game industry. It specializes in co-development and being a digital entertainment production service provider for video game and cinema industries. Virtuos currently employs 2000 people in the world, distributed in 10 studios : Cergy, Dublin, Ho Chi Minh, Shanghai, Chengdu, Xian, and commercial offices. Among its clients, 15 of the biggest publishers in the world.
By joining us, you are guaranteed to work on major projects, at the forefront of creativity and technology.
We are currently looking for a QA tester at our studio of Cergy, in order to integrate our development team and work on a next-gen AAA project.
Virtuos recrutement

Développeur moteur junior


Permanent contract Cergy (95)

Position Duties

Pour nos projets en cours et à venir, nous recherchons un développeur motivé par des missions axées autour de la programmation moteur d'un jeu PC ou console, et pouvant couvrir au besoin un périmètre plus large incluant l'implémentation de composants graphiques, l'analyse et l'optimisation de performance ou l'intégration de technologies tierces.

Responsabilités
  • Implémenter différentes fonctionnalités dans le moteur de jeu en accord avec les spécifications indiquées par le directeur technique et sous la supervision du lead développeur.
  • Développer au besoin des fonctionnalités collatérales liées aux systèmes de jeu ou aux outils.
  • Participer à l'architecture technique définie pour le moteur du jeu.
  • Travailler en collaboration avec les membres de l'équipe ainsi qu'avec les autres équipes de développement, de design ou de production artistique, qu'elles soient locales ou distantes.
  • Proposer des améliorations sur les fonctionnalités existantes, dans l'intérêt de la qualité finale du jeu.
  • Livrer un code propre, clairement structuré et commenté, respectant les conditions adéquates de performance et de fiabilité.
  • Intégrer dans le jeu au besoin les ressources livrées (personnages, décors, animations, cut-scenes, UI, sons, effets spéciaux, etc.)
  • Analyser et résoudre les bugs identifiés dans le code existant (même écrit par d'autres développeurs).
  • Traquer les problèmes de performance ou de mémoire observés et les résoudre en apportant les solutions d'optimisation appropriées.
  • S'assurer que le résultat du travail effectué atteint la qualité exigée.
  • Reporter l'avancée du travail réalisé et livrer le résultat achevé dans les temps, accompagné des éventuelles informations nécessaires à sa bonne utilisation.
  • Au besoin, réaliser une documentation technique expliquant le système développé ou étudié.

Candidate Profile

Profil requis
  • 1 an d'expérience minimum en tant que développeur moteur ou système dans l'industrie du jeu vidéo ou autre domaine du développement bas niveau.
  • Familier avec la gestion bas-niveau de la mémoire, d'un CPU et d'un système informatique en général.
  • Une expérience avérée avec Unreal Engine 4 ou tout autre moteur de jeu.
  • Maitrise de la programmation C++ et orientée objet.
  • Excellente compréhension de l'impact du code sur la performance et l'utilisation mémoire.
  • Capacité à travailler en équipe dans une bonne entente professionnelle.
  • Autonome, rigoureux, proactif et efficace.
  • Une bonne maitrise de l'anglais technique est indispensable à l'écrit et à l'oral.

Compétences supplémentaires considérées comme un plus
  • Une appétence pour l'optimisation.
  • Une expérience dans le développement interne au moteur Unreal Engine 4.
  • Un ou plusieurs jeux sortis à son actif.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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