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Virtuos France (logo)
Virtuos France
Parc St Christophe
10 avenue de l'Entreprise
95800 Cergy
France

Date : 17.11.2022
Reference : AFJV-EDEV108-24361

Virtuos France

To be a part of Virtuos means to be a creator and aim at excellence.

At Virtuos, we harness the latest technologies to make video games better and more immersive than ever before. That is why we pride ourselves in constantly pushing the boundaries of possibility since our founding in 2004.

With over 3,500 staff in 19 studios around the world, Virtuos is one of the largest and most recognized game developers. Since 2004, Virtuos has contributed to hundreds of games on all major platforms. Our track record is full of achievements. Virtuos has worked with 18 of the top 20 game companies worldwide (Square Enix, Warner Bros., 2K, Ubisoft, EA, Activision, Sony, Microsoft...) by contributing to many of their largest AAA, New-Gen titles as well as shipping over 10 co developed titles each year in recent years. Virtuos aims at being the Number One game development partner by providing the best games and art to developers and publishers worldwide.

Our French studio located in Cergy is specialized in co-development on Xbox, PlayStation and PC platforms, contributed to creation of such games as Batman - Return to Arkham (2016), L.A. Noire : The V.R. Case Files (2017), Vampyr (2018), Assassin's Creed Liberation Remastered (2019), Marvel's Avengers (2020), Horizon Zero Dawn : Complete Edition (2020), League of Legends (2021), The Last of Us (2021), as well as home-made project Mahokenshi (2022).

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Avec plus de 3,500 employés à travers le monde et 19 studios dans le monde entier, Virtuos est l'une des plus reconnues et des plus grandes compagnies développant des jeux vidéo pour les 18 éditeurs parmi les 20 plus renommés (Square Enix, Warner Bros., 2K, Ubisoft, EA, Activision, Sony, Microsoft...).

Nous sommes spécialisé dans le co-développement et également de co-création de jeux Xbox, PlayStation et PC, s'étoffe afin de compléter des équipes talentueuses ayant déjà travaillé sur plusieurs titres remarquables, parmi lesquels Batman - Return to Arkham (2016), Vampyr (2018), Assassin's Creed Liberation Remastered (2019), Marvel's Avengers (2020) et Horizon Zero Dawn : Complete Edition (2020), League of Legends (2021), The Last of Us (2021), ainsi que les projets "home made" tel que Mahokenshi (2022).
Virtuos recrutement

Développeur Outil Junior


Permanent contract Cergy (95)

Position Duties

Pour nos projets en cours et à venir, nous recherchons un développeur motivé par des missions polyvalentes axées autour de la programmation outil essentiellement sur Unreal Engine 5 pour jeux AA ou AAA sur PC, Xbox Series ou PlayStation 5, et pouvant couvrir au besoin un périmètre plus large incluant le développement de systèmes de jeu, l'implémentation, l'analyse et l'optimisation de performance ou l'intégration de technologies tierces.

Responsabilités
  • Implémenter les différentes fonctionnalités des outils requis pour le développement du jeu ainsi que la production de son contenu, en accord avec les spécifications indiquées par le directeur technique et sous la supervision du lead développeur.
  • Développer au besoin des fonctionnalités collatérales liées aux systèmes de jeu ou au moteur.
  • Participer à l'architecture technique définie pour le moteur du jeu.
  • Travailler en collaboration avec les membres de l'équipe ainsi qu'avec les autres équipes de développement, de design ou de production artistique, qu'elles soient locales ou distantes.
  • Proposer des améliorations sur les fonctionnalités existantes, dans l'intérêt de la qualité finale du jeu.
  • Livrer un code propre, clairement structuré et commenté, respectant les conditions adéquates de performance et de fiabilité.
  • Intégrer dans le jeu au besoin les ressources livrées (personnages, décors, animations, cut-scenes, UI, sons, effets spéciaux, etc.)
  • Analyser et résoudre les bugs identifiés dans le code existant (même écrit par d'autres développeurs).
  • Traquer les problèmes de performance ou de mémoire observés et les résoudre en apportant les solutions d'optimisation appropriées.
  • S'assurer que le résultat du travail effectué atteint la qualité exigée.
  • Reporter l'avancée du travail réalisé et livrer le résultat achevé dans les temps, accompagné des éventuelles informations nécessaires à sa bonne utilisation.
  • Au besoin, réaliser une documentation technique expliquant le système développé ou étudié.

Candidate Profile

  • 1 an d'expérience minimum en tant que développeur outil ou applicatif dans l'industrie du jeu vidéo ou autre domaine du développement logiciel.
  • Familier avec l'architecture de développement logiciel et les design patterns associés.
  • Familier avec les besoins usuels en ergonomie et expérience utilisateur.
  • Une expérience avérée avec Unreal Engine 4 ou tout autre moteur de jeu.
  • Maitrise de la programmation C++ et orientée objet.
  • Excellente compréhension de l'impact du code sur la performance et l'utilisation mémoire.
  • Capacité à travailler en équipe dans une bonne entente professionnelle.
  • Autonome, rigoureux, proactif et efficace.
  • Une bonne maitrise de l'anglais technique est indispensable à l'écrit et à l'oral.

Compétences supplémentaires considérées comme un plus
  • Une appétence pour l'optimisation.
  • Une expérience dans le développement interne au moteur Unreal Engine 4.
  • Un ou plusieurs jeux sortis à son actif.

Additional Information

Démarrage en février 2023. CDI basé à Cergy. Télétravail partiel possible.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Talent Acquisition Specialiste
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