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Dontnod Entertainment (logo)
Dontnod Entertainment
134-140 Rue d'Aubervilliers,
Métropole 19
75019 PARIS
France

Postée le : 19.10.2018
Rediffusion de l'annonce postée le 3 Aug 2018
Référence : AFJV-EDEV113-14220

Dontnod Entertainment

DONTNOD Entertainment développe des jeux vidéo pour consoles et PC à partir de concepts originaux et de technologies innovantes. Le studio est reconnu à l'international pour la qualité de ses jeux narratifs aux univers tant immersifs que novateurs.
Dontnod Entertainement recrutement

Senior Gameplay Programmer IA / Animation (H/F)


CDI Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement d'un jeu multiplateforme, DONTNOD recherche un/e Gameplay Programmer IA / Animation (H/F).

Sous la responsabilité du Lead Programmeur Gameplay, le/la candidat/e aura pour principales missions :
  • Travailler dans le code gameplay existant pour gérer les comportements de personnages et leurs animations, et faciliter l'intégration de leur contenu.
  • Travailler dans des systèmes existants (Unreal Engine 4) et collaborer avec les différentes équipes dans un environnement agile, pour créer et maintenir de nouveaux systèmes d'animation, de logique et de déplacements d'IA, etc.
  • Rechercher et concevoir du code qui réponde aux besoins et aux contraintes du projet (techniques, artistiques et fonctionnelles).
  • Analyser des besoins, élaborer des spécifications et rédiger une documentation technique.
  • Suivre les procédures qualité nécessaires à chaque étape du développement (validation, intégration, tests logiciels, tests de non régression...), consulter la base de données de bugs et les corriger.
  • Identifier de façon proactive les risques ou obstacles techniques, et trouver les solutions pour les dépasser.

Profil du candidat

Qualités et compétences requises :
  • Bon niveau en C++, fortes capacités à déboguer du code.
  • Connaissance des principes et des différents systèmes de logique IA et d'animation de personnages.
  • Solides notions en mathématiques, notamment en algèbre et géométrie.
  • Souci permanent de la qualité de l'expérience utilisateur et grande curiosité, rester en veille technologique.
  • Savoir mettre en oeuvre des techniques de résolution de problèmes et traduire techniquement les besoins des designers.
  • Connaissance des méthodes de production, des pipelines utilisés dans le développement moderne de jeux.
  • Maîtrise indispensable de l'anglais (lecture de documentation technique, interaction avec des partenaires externes).
  • Expérience précédente avec un moteur de jeu, idéalement l'Unreal Engine 4, seraient un plus.
  • Culture orientée produit / résultat.
  • Très bon relationnel, autonomie, rigueur et proactivité
Qualifications demandées :
  • Expérience de 5 ans minimum dans la programmation de jeux vidéo.
  • Diplômé (e) de niveau Bac +5 en école d'ingénieurs ou équivalant, ou école du jeu vidéo.
  • Posséder une expérience professionnelle sur des systèmes d'animation et/ou de comportement d'IA serait un plus.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement
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