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Dontnod Entertainment (logo)
DONTNOD Entertainment
Métropole 19
134-140 rue d'Aubervilliers
75019 Paris
France

Postée le : 20.08.2018
Référence : AFJV-EDEV113-14262

Dontnod Entertainment

DONTNOD Entertainment développe des jeux vidéo pour consoles et PC à partir de concepts originaux et de technologies innovantes. Le studio, basé à Paris 19ème, est reconnu à l'international pour la qualité de ses jeux narratifs aux univers tant immersifs que novateurs.

Programmeur.se Outils Senior (H/F)


CDI Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement d'un jeu pour consoles, DONTNOD Entertainment recherche un.e Programmeur.se Outils Senior. Sous la responsabilité du Lead Programmeur Outils, le.la candidat.e aura pour principales missions :
  • Développer ou améliorer des pipelines et des outils de production pour faciliter le travail des différents pôles du studio (narration, localisation, animation etc.)
  • Travailler en collaboration avec les différentes équipes, recenser les besoins et améliorer les méthodes de production
  • Evaluer des requêtes de fonctionnalités et proposer des solutions alternatives si besoin
  • Modifier ou étendre l'Unreal Editor pour les besoins de la production
  • Suivre les procédures qualité nécessaires à chaque étape du développement : validation, intégration, tests logiciels, tests de non régression...
  • Documenter les travaux effectués

Profil du candidat

Qualités :
  • Excellent relationnel afin de s'interfacer avec les équipes variées : technique, artistique, production, QA etc.
  • Capacité à exprimer clairement et habilement ses avis, à expliquer son travail, et à comprendre les besoins et les attentes des autres équipes
  • Culture orientée produit / résultat ; souci permanent de la qualité de l'expérience utilisateur
  • Autonome et proactif.ve, rigoureux.se
  • Ouvert.e d'esprit et aimant le travail en équipe
  • Capacité à absorber rapidement et à appréhender des systèmes complexes
  • Passion pour les technologies du jeu vidéo ; curiosité pour les nouvelles techniques et algorithmes
Formation / expérience / compétences requises :
  • 5 années ou plus dans l'industrie du jeu vidéo ou le temps réel à un poste similaire, si possible sur des projets pour consoles
  • Bonne connaissance du C++ et du C#
  • Connaissance de Python ou d'autres langages de scripts
  • Connaissance des processes et des pipelines utilisés dans la production des jeux vidéo
  • La connaissance des technologies Web client est un plus
  • La connaissance de l'environnement Unreal Engine est un plus
  • Expérience de développement sous SCRUM est un plus
  • Maîtrise de l'anglais (lecture de documentation technique, interaction avec les équipes de support de middleware...)
  • Expérience professionnelle avec un ou plusieurs projets réalisés de bout en bout

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Gladys Deussner
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