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Dontnod Entertainment
134-140 Rue d'Aubervilliers
Métropole 19
75019 PARIS
France

Postée le : 13.11.2018
Référence : AFJV-EDEV113-14768

Dontnod Entertainment

DONTNOD Entertainment développe des jeux vidéo pour consoles et PC à partir de concepts originaux et de technologies innovantes. Le studio est reconnu à l'international pour la qualité de ses jeux narratifs aux univers tant immersifs que novateurs.
Dontnod Entertainement recrutement

Gameplay Programmer Game Structure H/F


CDI Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre du développement d'un jeu multiplateforme, DONTNOD recherche un/e Gameplay Programmer Game Structure H/F

Sous la responsabilité du Lead Programmeur Gameplay, le/la candidat/e aura pour principales missions :
  • Travailler dans le code gameplay existant pour gérer la sauvegarde, les services en lignes et autres systèmes de données.
  • Travailler dans des systèmes existants (Unreal Engine 4) et collaborer avec les différentes équipes dans un environnement agile, pour assurer le lien entre le code gameplay et les systèmes plus bas niveau.
  • Rechercher et concevoir du code qui réponde aux besoins et aux contraintes du projet (techniques, artistiques et fonctionnelles).
  • Analyser des besoins, élaborer des spécifications et rédiger une documentation technique.
  • Suivre les procédures qualité nécessaires à chaque étape du développement (validation, intégration, tests logiciels, tests de non régression...), consulter la base de données de bugs et les corriger.
  • Identifier de façon proactive les risques ou obstacles techniques, et trouver les solutions pour les dépasser.

Profil du candidat

Qualités et compétences requises :
  • Bon niveau en C++, fortes capacités à déboguer du code.
  • Solides notions en gestion de données.
  • Propensions à absorber rapidement et à appréhender des systèmes complexes.
  • Maîtrise indispensable de l'anglais (lecture de documentation technique, interaction avec des partenaires externes).
  • Connaissance des contraintes techniques (accès mémoires, multithreading, ...) inhérentes au développement de jeux.
  • Expérience précédente avec un moteur de jeu, idéalement l'Unreal Engine 4, serait un plus.
  • Rigueur, autonomie et proactivité.

Qualifications demandées :
  • Expérience de 3 ans minimum dans la programmation de jeux vidéo.
  • Diplômé (e) de niveau Bac +5 en école d'ingénieurs ou équivalant, ou école du jeu vidéo.
  • Posséder une expérience professionnelle sur des systèmes de sauvegarde, des services en lignes ou le respect des TRCs constructeurs serait un plus.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement
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