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KineQuantum (logo)
KineQuantum
8 rue de la Michodière
75002 Paris
France

Date : 17.01.2023
Ad posted a first time on 28.11.2022
Reference : AFJV-EDEV1695-24432

KineQuantum

KineQuantum est une startup française en pleine croissance qui développe et commercialise des jeux vidéo de rééducation en réalité virtuelle pour les kinésithérapeutes. Sa mission ? Mettre les nouvelles technologies au service d'une rééducation ludique, efficace et moins douloureuse.

Créée en 2015, la start-up compte 15 collaborateurs et a été lauréate de nombreux prix.
Le logiciel KineQuantum compte plus de 120 exercices ludiques de bilan et de rééducation. Aujourd'hui, près de 500 hôpitaux, centres de rééducation et cabinets de kinésithérapeutes sont déjà équipés avec KineQuantum !

Développeur/se Unity 3D expérimenté·e


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Au sein de l'équipe de développement tes missions tourneront autour de 2 axes : le développement de jeux vidéo thérapeutiques en 3D (moteur Unity et langage C#) et le développement de nouvelles features ainsi que le maintien de notre logiciel mère (langage Java).

Tu seras directement rattaché·e au CEO & CTO de KineQuantum. L'équipe est composée de 3 autres personnes sympathiques et talentueuses : deux développeurs et une ingénieure responsable des aspects règlementaires.

1/ Développement de nouveaux jeux vidéo thérapeutiques
  • Tu développeras sur Unity les scripts en C# permettant le déroulement du jeu : parties actives du jeu, changement de niveaux, gestion des paramètres, enregistrement des informations, etc.
  • Tu travailleras l'environnement visuel et sonore dans lequel se déroulera le jeu
  • Tu concevras le système de gamification des scènes
  • Tu intégreras tes nouveaux exercices dans le logiciel mère
  • Tu réaliseras les tests nécessaires à la validation des développements effectués : tests fonctionnels et d'usabilité

2/Développement et maintenance du logiciel mère
Notre logiciel mère est l'interface d'utilisation de KineQuantum pour nos clients et appelle les scènes développées sur Unity.
  • Tu développeras de nouvelles fonctionnalités en Java (exemple : proposer de nouvelles fonctionnalités aux kinésithérapeutes comme l'enregistrement de protocoles de rééducation)
  • Tu contribueras à la maintenance de notre logiciel permettant la gestion des patients de nos clients et plus généralement la mise à disposition des informations pour les patients et les kinésithérapeutes.

Les langages / outils principaux que nous utilisons :
  • C#
  • Unity 3D
  • JAVA
  • JIRA
  • Xray
  • Git

Candidate Profile

Tu souhaites poursuivre ta carrière dans le développement autour du jeu vidéo et tu t'intéresses particulièrement au domaine de la 3D.
  • Tu disposes de 2 ans minimum d'expérience avec Unity et maîtrises un langage de programmation orienté objet (de préférence C#)
  • Tu disposes d'1 an minimum d'expérience avec JAVA
  • Tu es à l'aise avec la géométrie dans l'espace et les mathématiques liés à la 3D
  • Tu es capable de te représenter les mouvements du corps humain dans l'espace
  • Tu es curieux et tu aimes comprendre ce sur quoi tu travailles
  • Tu es autonome et est capable d'écrire et de maintenir un code lisible

En bonus, tu disposes d'une expérience en VR, tu as une bonne connaissance de JIRA et tu as déjà une 1ère expérience dans le domaine des serious games.

Additional Information

Processus de recrutement :
  • 1 entretien téléphonique de 15/20 minutes avec la responsable RH
  • 1 entretien physique de 2h avec l'équipe dev.
  • 1 test technique et un debrief en visio

Nature de l'offre :
  • Contrat : CDI
  • Date de début : janvier 2023

Pourquoi nous rejoindre ?
Tu souhaites intégrer une société dynamique et à taille humaine ? Avoir un impact positif et le sentiment que ton job est utile ? Rejoins une équipe motivée pour moderniser la rééducation dans une ambiance bienveillante, dans laquelle tu pourras exprimer pleinement tes talents de développeur, t'améliorer et faire progresser les autres.

Provide

Nous te remercions de fournir pour ta candidature :
  • Un CV accompagné de quelques phrases indiquant pourquoi tu postules
  • Un accès à un ou plusieurs projets de jeux vidéo personnels sur lesquels tu as travaillé en lien avec notre recherche. Si tu n'en as pas, tu peux envoyer un ancien projet en expliquant ce que tu aurais fait différemment avec ton expérience et ton recul actuel.

To: Natacha Vanryb
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